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orange さんがブースト

ググれカス、と言ってた時代からググっても必要な情報にたどり着けないやつはいたし、正直現代のググり力は多少難易度上がってる気はするけど、やはりググり力よ

orange さんがブースト

「ウェブがクソになったから検索でなく詳しい人に頼ることも必要」って意見も見かけるし、まぁそういう面もあるかなとは思うんだが。

その「詳しい人」はどうやって詳しくなるんだという話で。口伝か?口伝なのか?

これ好き><

最初から (#.4174913) | Yahooが防災速報で誤配信。「ゲリラや特殊部隊による攻撃が発生しました」 | スラド srad.jp/comment/4174913

なんでこのタイトルコール部分がかというと、
マイクミュレインという宇宙飛行士が1980年代に講演会で同僚の女性宇宙飛行士たちの映像を紹介する時にこのタイトルコールを言った(ポリコレな21世紀では不可能だし昔はゆるかったという趣旨の文脈)というエピソードがおもしろくて、それでひっぱってきた><
更なる元ネタとして、その前にスペースシャトルで流された最初のウェークアップミュージックがこれだったってエピソードもある><(たぶんそれに引きずられてそういう発言になったのもあるんだと思う><)

つまり、重度な宇宙開発史マニアにだけ本当の元ネタの意味がわかるような文字列にした><

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オレンジのオレンジはゲームの登場人物由来(なんのゲームかは内緒で、発見できる人ほぼいないと思う)で、
ID/アカウント被り回避文字列部分の in space の元ネタはこれのタイトルコール部分><
The Muppets | Pigs in Space | “Alien: Look Who’s Coming to Dinner” youtube.com/watch?v=EmI77ZBeJr

orange さんがブースト

nezuko→家族からつけられたあだ名。鬼滅の刃は1ミリも関係ない

_→区切るためのスペース

2000→PSNのIDに数字が必要だったから。さいたま2000とかスパルコ REV 2000みたいに2000をつけるとなんかかっこいい

商品棚や床に意味深な表示をして防犯カメラを意識させ万引き被害を減らす取り組み | スラド セキュリティ security.srad.jp/story/21/12/2

「仕掛学」で防犯対策 「つい…」心理利用―愛知県警など:時事ドットコム jiji.com/jc/article?k=20211219

仕掛学ってなんじゃそりゃと思って提唱者の教授の人のインタビュー記事ちょっとだけ読んでみたけど、認知工学(認知科学)よりは広い概念らしいけど、でも結局は認知工学の言い換えでしかなくね感><;

中身だけならこういうのあるけど、これはUSB入力デバイス自作用であって規格ではないので「アプリをこれに対応させよう」にはならないし><

REVIVE USB | Bit Trade One, LTD bit-trade-one.co.jp/product/as

ていうかボタンが多数並んでるだけのUSBゲームコントローラ、連結できるケースのCADデータ(3Dプリンタ用も込み)も含めてオープンソースなハードウェアとしてどこかで実物販売込みで作ったら、乗り物ゲームはもちろん、OBSとかフォトショとかオフィススイートとかがそれに対応しないかな?><;

orange さんがブースト

Custom Button Box for iRacing - Peripherals - InsideSimRacing Forums isrtv.com/forums/topic/12039-c

あとはボタンボックス自作してる人もいた
完成品を売ってるところもある

orange さんがブースト

作業効率が劇的に上がる!ガジェット「Elgato Stream Deck」の魅力紹介 | G.C.M Records gcmstyle.com/introduction-stre

ちなみにレースシムガチ勢の中にはStream Deckにキー割り当てして使ってる人もいる

orange さんがブースト

32ボタンもないけどレバーレスコントローラーってジャンルもありますね

格闘ゲーム用“レバーレス”コントローラ「Hit Box」レビュー。「理論最速」を夢見るキワモノの実用性や如何に
4gamer.net/games/000/G000000/2

発明した!><
出っ張りがあってレゴみたいに複数くっつけられる32ボタンゲームコントローラがあればいいんでは!?><

USBゲームパッド(?)で、32ボタンただ横に並んでるだけのやつとかでてほしい><
適当な板に両面テープで好きな数貼って32個ずつボタン増やせる入力デバイス><

orange さんがブースト

PCの乗り物ゲーム
キーが足りなくなりがち

乗り物のシミュレーター、リアルなやつだとキーが全然足りない><

Elite:Dangerousは、フライトなゲームコントローラ多数組み合わせて遊ぶリッチな環境にあわせて作られてるので、キーボードのキーだけだと足りないし(それなのに箱コンでも遊べるようにも作ってるのすごいけど)、
ETS2/ATSもキーが足りなくて、トリップメーターのリセットとか窓の開け閉めとかトラック側のナビ画面のズームとか、キーが足りなくて同時には使えない機能がいっぱい><;

見た目は普通の左手キーボードで、キーボードとして認識されずにゲームパッドとして認識される物があったら、キーが全然足りなくなる系のゲームで便利だし、アプリもDirectInput経由でのショートカット入力対応に作れたりでいい感じなのに・・・><

話ものすごく飛んだけど、オレンジが遊ぶゲームだと普通のキーボードでもキーの数全く足りないし、ゲーム側もF13以降のファンクションキーを無視する仕様になっててゲーミングキーボードのゲーミングなキーにF13以降を割り当てて増やす作戦も出来なかったりするし、困ってる・・・><

終了させるためにメニュー出すのに重い処理で時間かかるって本末転倒過ぎるのでムカつくとプロセスごと殺してる><
終了操作のUXデザインをまともに実装出来てないアプリに正常な終了処理を実行する権利など無い><#

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