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orange さんがブースト

そりゃそうよ。
てか、大概の国はソ連と比べれば小さいよ(

北海道とネバダ州の比較だとこうで、ネバダの大半はほとんど人住んでない乾燥地帯><;

orange さんがブースト
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そんでもって日本よりデカイ国が日本の半分程度の人口だったりするから頭おかしなるで

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日本の大きさ、欧州と比較するとわりとデカいけど、アメリカと比較するとびっくりするぐらいめちゃくちゃ小さい><
(土地勘の有無で変わるかもだけど、アメリカのトラックの動画見まくって土地勘ついたらマジでマジで日本小さい><)

><

北海道のサイズを日本列島・世界各国地域と比べてみました!│北海道ファンマガジン hokkaidofan.com/mapfrappe/

orange さんがブースト

「日本は小さい国」っていう考え方は、戦前だと欧米諸国(先発資本主義国)は本国以外に大量の植民地を持っていて、それらの合算と比べてって話で、戦後だと主としてアメリカとかソ連とかと比べてって話なんだろうと思う。
単なる国土面積ということもあるだろうし、それに通常比例すると思われるような「国力」ということもあるだろうけど。

orange さんがブースト

ただ、日本が「小さい国」かと言われるとそうではなく、国力で言えばGDPで世界3位だし、国土面積も人口もそれなりだし、地下資源も意外とあるし、海洋資源まであるわけで。

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orange さんがブースト

@woxin_chang_dan1904_ いえ、メルカトル図法は投影法の関係(球面を円筒面に投射)の関係で緯度が高くなればなるほど緯度間の距離が拡大して投影されますので、日本より高緯度のヨーロッパは必然的に拡大されることになるのです。

何回か書いてるけど、10年くらい前?は、自分で書いたアプリはだいたいN270なネットブックでもストレスなく動作するか確認ながら作ってた><

メインPC、16GBにしたいかと言われたらゲームのためにしたいけど><;
でも(低スペック紙芝居ゲーマーになる前からの)元々の考え方として「性能のためにハードウェアのスペックをあげることはすばらしいけど、プログラマの怠慢の為に無駄なハードウェアリソースが要求されることは我慢ならない><」し、自分がプログラミングする時も神経質にそういう風にしてるので・・・・あれかも><(語彙力)

(代わりになにが起こるかと言えば、CEF使ってるアプリをアクティブにする時に操作可能になるまで時間がかかる(Epic Gamesランチャとか酷くて復帰に20秒以上?かかるようになるけど、元々耐えられないほどめちゃくちゃ遅いので大差なし><;))

そんな感じなのでCEFのプロセスのみEmptyWorkingSetするだけでもかなりマシになってしまう><

「あればあるだけ」にも色々あって、そのソフトウェアが全部食い潰したら他のソフトウェアが使う分までなくなっちゃうので、「ほんとに余ってそうなら活用する」なら素晴らしいけど、実際にはそこまで賢い開発者はほぼいなくて、Chromeとか生活費まで「ここに金があるんじゃねーか」って持ってくアル中DV爺とどっこいどっこい感><

そこらのPCゲーム、メモリをどう使うかまともに考えられてるようなの皆無かも><
「読み込んでメモリにおいておけばOSがどうにかしてくれるやろw」みたいなのの方が普通かも感><
メモリ足りなくなってきたら自前のキャッシュ解放するみたいなアクティブなことしてるのほぼ無いっぽさ><

orange さんがブースト

ちゃんと「高速化」したいと思ってる人々はメモリの容量なんかではなくキャッシュにどう載せるかとかアクセスのパターンはとかそういうところを気にするからね……

ていうか、Windowsのスワップアウトとかの管理たいして賢くなってないし、賢くなったようにみんな勘違いしてるのは、メモリ十分に積む人が増えてメモリで困る人が減ってオレンジみたいに執念深く挙動を観察するような人が減っただけかも><

オレンジのメモリクリーナー、CEFのプロセス(と思われるプロセス名リスト)にだけEmptyWorkingSetを行う機能もある><

結局のところWindowsPCを使ってて無駄にメモリを食い潰してるのってCEF(Chromium Embedded Flamework)だけ、といっても過言ではないので、例えばDiscordクライアントとかSteamとかEpic Gamesランチャとか起動してるだけでメモリ大きく食われるけどそれら使ってる場合起動し無いだけで・・・2GBくらい?><; は余裕が生まれるかも><

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