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orange さんがブースト

そういう連中、以前なら鼻で笑って済ませていたけれど、ここまでSNSが普及してしまうと、そういうネガティブな情報ばかり拡散してしまいがちで、なんとかならんものかねと。

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たまにアニメを静止させて「作画崩壊」とかって勘違いしてる人居るの見ると辛い(‘、3_ヽ)_ それ躍動感や動きを出す為にわざとそうやって描いてたりするのよっ って それも技術なのよっ って

Farming Simulator公式のクリスマス動画がnere9伝統林業!><;
youtube.com/watch?v=FEP1zXmJLH

xグランツイーリスモ
oグランツーリスモ
><;

スマホがバッテリーおかしい><;

グランツーリスモシリーズのどれか、全然まっすぐ走らないセッティングにしたオフロード用ロータスエリーゼ(エキシージ?)を自分用にしてすごく楽しかった思い出><(オレンジが走らせると速いけど他の人が走ると事故りまくって超遅いオレンジ用セッティング><)

逆に初期のグランツイーリスモシリーズは、シミュレーションがちょっとリアリティー欠けてても、かなり弄れてかなりそれなりになって、セオリーから外れた奇抜な動きにしたクルマも自分で体験できるので、自動車工学の本とつきあわせて「なるほど!><」ってなりやすくて教材としていい感じだったかも><

ちゃんと自動車工学の本でお勉強しないと全然ゲームにならないんだけど、じゃあお勉強してマシン作ったとしても自分は乗れないので「結局どんな感じなの!?><;」ってなってあんまりお勉強にならない><;

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クソゲーと名高い童夢の野望……
まさかの優良教材?

事故ったら死ぬけど剛性感が完璧なクルマというとランボルギーニのクルマというか主にディアブロ辺りってイメージ><
(ディアブロ乗った人の感想あちこちで読んだらそんな感じだったので><)

昔、プレステで「童夢の野望」ってF1マシンをデザインするゲームがあってあれってサスペンションのお勉強にいい感じだったかもなんだけど、現実と同じく(?)「自分は乗れない」ので、どうなったのかタイムと走ってるシーンでの見た感じでしかわからないのであんまり勉強にならないという、なんとも惜しかった・・・><

ていうかサスペンションの味付け、シャシ設計の話になるので、それこそ自動車工学の本読みながらシミュレーターなゲームで学ぶとなるほど感があれかも感><(?)

あと、ドア閉めた時に「バン↑」って言うか「ボンッ↓」っていうかもあれかも?><
(そのクレーム結構あるらしい><;(個体差で「うちに納車されたやつドアの音がなんか違うんだけど!」って><;))

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剛性感を出すとすれば……?
高速で車体がフラフラしない、ステアリングに適度な手応えがある、車体がワナワナ震えない、内装がカタカタ音を立てない、操作に対してクルマが遅れることなく反応する

いいクルマじゃん(掌返し)

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テレビ神奈川の『新車情報』のいつもの山坂道のコーナーでサスペンションの動き具合見るのすごく好きだった><

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ソコ
剛性が高いのではなくて、あくまでも私が言いたいのは「剛性感」です。

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じゃあ、現行のドイツ車がそれ以外の国のクルマよりボディ剛性高いかと言うと………ウーン
ボクが鈍感なだけ?
フランス車(主にPSA)のネコ足はまあ賛同できるとして(実際にサスペンションチューニングでかつてのネコ足やハイドロの乗り味を再現するセッティングにしてる)

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orange さんがブースト

これは完全に私の好みなんですけど
車に手を入れる時には
「如何にドイツ車の剛性感とフランス車のネコ足感を出せるか」
には割と重きを置いています。

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