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逆に初期のグランツイーリスモシリーズは、シミュレーションがちょっとリアリティー欠けてても、かなり弄れてかなりそれなりになって、セオリーから外れた奇抜な動きにしたクルマも自分で体験できるので、自動車工学の本とつきあわせて「なるほど!><」ってなりやすくて教材としていい感じだったかも><
ちゃんと自動車工学の本でお勉強しないと全然ゲームにならないんだけど、じゃあお勉強してマシン作ったとしても自分は乗れないので「結局どんな感じなの!?><;」ってなってあんまりお勉強にならない><;
クソゲーと名高い童夢の野望……まさかの優良教材?
事故ったら死ぬけど剛性感が完璧なクルマというとランボルギーニのクルマというか主にディアブロ辺りってイメージ><(ディアブロ乗った人の感想あちこちで読んだらそんな感じだったので><)
昔、プレステで「童夢の野望」ってF1マシンをデザインするゲームがあってあれってサスペンションのお勉強にいい感じだったかもなんだけど、現実と同じく(?)「自分は乗れない」ので、どうなったのかタイムと走ってるシーンでの見た感じでしかわからないのであんまり勉強にならないという、なんとも惜しかった・・・><
ていうかサスペンションの味付け、シャシ設計の話になるので、それこそ自動車工学の本読みながらシミュレーターなゲームで学ぶとなるほど感があれかも感><(?)
あと、ドア閉めた時に「バン↑」って言うか「ボンッ↓」っていうかもあれかも?><(そのクレーム結構あるらしい><;(個体差で「うちに納車されたやつドアの音がなんか違うんだけど!」って><;))
剛性感を出すとすれば……?高速で車体がフラフラしない、ステアリングに適度な手応えがある、車体がワナワナ震えない、内装がカタカタ音を立てない、操作に対してクルマが遅れることなく反応する
いいクルマじゃん(掌返し)
テレビ神奈川の『新車情報』のいつもの山坂道のコーナーでサスペンションの動き具合見るのすごく好きだった><
足の味付け?><
感
ソコ剛性が高いのではなくて、あくまでも私が言いたいのは「剛性感」です。
じゃあ、現行のドイツ車がそれ以外の国のクルマよりボディ剛性高いかと言うと………ウーンボクが鈍感なだけ?フランス車(主にPSA)のネコ足はまあ賛同できるとして(実際にサスペンションチューニングでかつてのネコ足やハイドロの乗り味を再現するセッティングにしてる)
これは完全に私の好みなんですけど車に手を入れる時には「如何にドイツ車の剛性感とフランス車のネコ足感を出せるか」には割と重きを置いています。
運転するのが危険なほどとかオーディオとかが壊れるレベルの雨漏りならヤバイけど、オープンカーってそもそも不便を楽しむ面がありそうって思ってるし、むしろ雨漏りしたらカッパ着て乗ればいいさみたいな程度にボロい方が愛着わきそう><(乗った事無いので想像)
ちなみに、「国産車が最強」だとは1ミリも思ってないクルマはそれぞれのステージでそれぞれ強みがある比較するなら同じクラス、同じ土俵で比較して初めて優劣がつけられる
正しくないクルマに乗るのもまた趣味としての楽しみだから、それはそれであれだし、オレンジも「雨漏りするボロいオープンカー欲しい><」って言ってる><
輸入車って乗ったり所有する行為それ自体が非日常体験だから、まあ品物それ自体のデキが値段に釣り合わないとしても「輸入車に乗る」体験わ得ることと「輸入車に乗ってる自分」を周囲に誇示するためのコストだから、それに納得できる人は乗ればいいと思うまあ、輸入車乗ってるヒトが国産車乗ってる人を罵倒して良い理由にはならないけど
(オレンジを古くから知ってる人は、「オレンジもアプリをローリングリリースしてたじゃん・・・」ってなるかもしれなくて「うっ><;」かも><;(あれ、よくなかったね><;))
クルードラゴンのコクピットデザインは、「(もうSpaceXの打ち上げ中継見なくていいや・・・><)」ってなるほど、悪い意味で衝撃的だった><
思考の /dev/null