あとあの手のゲームでもうひとつ (いや、ふたつ) つらいのが、自動化のために同じ作業を何度もしないといけないのとか、一度組み上げたものを同機能の別物に置き換える作業が面倒とか、その辺りがある
私が組み合わせたいのは入力と出力ポートが存在しているだけの抽象的な存在であって、物理的形状とサイズを持つ生成装置やラインではないということが、生産自動化系サンドボックスゲームをやっていてよくわかった
トロリーバス解体免れ里帰り 長野・大町で展示へ(北日本新聞) - Yahoo!ニュース https://news.yahoo.co.jp/articles/3e5d52d3a6de3766695b0769e5ffbe47297f6dff