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Coronavirus: Branson to sell Galactic stake to prop up Virgin - BBC News https://www.bbc.com/news/business-52596273
GPS無しの時代設定でやったらさらにおもしろそう><航法失敗して迷子になって食料つきそうになってピンチとか><
船舶のゲーム食料とかのサバイバル面もゾンビゲーとか並みにシミュレートしたらおもしろいかも><食料積まずに出港したら普通に飢え死に><実プレイ時間で一日かけて食料やらなにやら必要な物資と積み荷やっと積んでバルブ開けたり閉めたりしてエンジンやっとかけて、次に遊ぶ機会でついに出港!・・・ってしたところで海のルール守らず変に動いて他の船と衝突してそれまでの苦労が水の泡とか><
こう、ダークアンドクワイエットな状況の大型船舶に給油したり色々準備して出航できる状態になるまで実プレイ時間で数時間かかるような船舶シムがほしい・・・><「これができれば本物も操縦できちゃいます」レベルのリアリティ無いとつまんない・・・><
船舶の本格的なシミュレーターほしいけど、既存のはお遊びレベルのリアリティのしか無いっぽさ・・・><
CAがどうにか着陸の代表映画『乱気流/タービュランス』かも?><; ジャパニーズなビジネスマンがひどい目にあう役として出てくるお約束シーンがある映画としても有名(?)な><
でも、ハリウッド映画のCAって操縦わからなくてパイロット死んでてパニックで無線で指示されてどうにか操縦って定番ネタっぽさ><;
わかんない><;
そういえばコマンドーに登場するところのシンディはCAでありながら軽飛行機の訓練学校に通ってたりして操縦もやってるけどあっちだと割とそういうのあるんだろうか(単に脚本の都合?)
船舶よくわからないけど、限られた海域以外では管制がないので、ルールベースのみなので、おもしろさはあってもゲーム的に判定するシステムは作るの大変そう><(海難審判シミュレーターみたいなものを作らないといけない)
あと、一応ちゃんと飛ばせる程度でも、確実に、普段その機種に乗務してるCAの平均よりは操縦の知識つけられる><;(CAって操縦知らないんだよ!?><; 信じらんないよね><;)
ハイテク旅客機の(システムのリアリティがある程度ある)フライトシムは、ちゃんと使いこなすには実機を飛ばせるレベルの知識が必要で、ちゃんと学べば本物のエアラインパイロット以上の知識をつけられる><特に、ボーイングの機体での操縦を極めれば実機のエアバス乗りパイロット以上のボーイング機の操縦の知識を、逆にエアバス機で操縦を極めれば、現実のボーイング乗り以上の知識を確実につけられる><(現実のエアラインパイロット、自分が乗らない機材の知識かなり薄い)
ていうか旅客機のフライトシムって、そもそもリアリティが無いと全くおもしろみが無い分野だと思う><;システムを使いこなせないと(管制のシミュレーションは無い前提で)迷子になる><ある程度正しくは無くも航法装置は使えれば迷子にはならないけど、旅客機として飛ぶ状況にはならない><
例えば操作ミスれば死ぬ系の欠陥機を収録すれば……(カジュアルバカゲーでやれ)
機能を正しく使わなかった時に起こる事が地味なのもあれかも・・・><
あとは旅客機飛ばすなら機能をマスターするまで墜落しまくるとか、グランツーリスモのライセンスのようなレッスンモードやキャリアモードなんてあればそれはそれでバカゲーとしてもやり込み要素としても良ゲーになり得る気がする
忘れちゃいけない飛行機が他の乗り物と大きく違う特性として、「遅い方が危険」という面が><
オレンジ的には、そういう曲技非行のがあってもすぐ飽きると思う><
例えば非コンバット系のフライトシムでフィジカルな動作を伴う操縦を楽しみたいならエアレースや曲芸飛行などといったスポーツ系シムがあればライトなユーザーでもゲーム感覚で楽しめると思うし(挙動がリアル過ぎて投げる人続出?)、e-sport化して収益ラインに乗せるビジョンも立てやすい気がするんだけど、そういうのは無いのだろうか?
フライトシムの、リアリティがそこそこ高くてお値段も高い旅客機の機体データ買って、それででっかいセスナ機の如くしか飛ばしてない動画見ると悲しくなる・・・><
思考の /dev/null