自己解決しました!!!><
D2D1_ANTIALIAS_MODE_ALIASEDにすればGDI+で描いた時とほぼ同じになるっぽい><
ID2D1RenderTarget::SetAntialiasMode メソッド (Windows) | Microsoft Docs https://docs.microsoft.com/ja-jp/previous-versions/direct-x/dd316881(v=vs.85)
ペーパークラフト見つけた><><><
ŠKODA 15T ForCity | Paper Model of Czech made Tram | František Hajdekr | Flickr https://www.flickr.com/photos/hajdekr/10865886364
シュコダ15Tっていうのらしい・・・><
Škoda 15 T - Wikipedia https://en.wikipedia.org/wiki/%C5%A0koda_15_T
ていうか、目視しているの方では意味がある文(?)だけど、地球が平面なのか?に注目するとトートロジーっぽい?><;
"地球の曲率によって決定されている状況で"
"曲面であり平面ではない"
https://mstdn.nere9.help/@orange_in_space/101626357544753754
でも、地球平面説を信じる頭悪い人ならこれで十分通用しちゃうかも?><;
改良版!><;
『視野の上の海と空の境目である水平線が地球の曲率によって決定されている状況であると仮定できる場合、間接的に地球が球状、すなわち地表が閉曲面であるか、あるいは少なくとも開曲面であり平面ではない事を目視していると言える><』
https://mstdn.nere9.help/@orange_in_space/101626342679859256