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C# でSharpDXでDirect2D1、普通にWinFormsでGDI+でどうこうする時と違って、スレッドセーフ(というかフォームが所属するスレッドとか気にしなくてもいい)っぽい(但し普通のマルチスレッドプログラミングと同様に自分で排他制御しないと駄目)ので、何かをリアルタイムに表示するアプリを作りたい場合にはWinFormsそのままよりむしろSharpDXでDirect2D1の方が大幅に楽っぽさ・・・><

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:realtek:

思考の /dev/null