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"不具合が起きたときの復旧"もソフトウェアがある程度はやるべきこと><

LT見てないけどまとめ機能みたいな話?><
オレンジ的にはそれこそインスタンスに紐づけて作るといい機能だと思うよ><

UNIXの中の人はcatコマンドがあるので「内容を表示する」という意味を持つコマンドは不要だと考えたっぽいけど、それは内容を表示する機能があるとは言わないんだよ><

数日前にオレンジがD.A.ノーマン(UXデザインの偉い人)が大昔にUNIXdisってた文書引用してあれこれ言ってたでしょ?>< あれそのままマストドン(の鯖立てるために必要な作業の無駄さ具合)にも言えることだよ?><

ていうか誰がやっても(ほぼ)同じ作業をユーザーにやらせる限り、それは完成してるとは言えないし機能をつんだとは言わない><

orange さんがブースト

少しずつ簡単になってるのはわかるんだけど理想としてはWordPress並みになってくれるとありがたい感

orange さんがブースト

機能じゃないけど、建て方もっと簡単にして, 誰でもいけるようなのが欲しい気持ちはある

USBメモリ起動なLinuxディストリビューションにしちゃえばおk?><

orange さんがブースト

そういえば、ejocraftの1.13化ってdynmapの正式版でてから・・・?><(いまbeta2 spigotmc.org/resources/dynmap.

PCつけてなかったから室温寒い><;

orange さんがブースト

粉屋さんこれ><(現在の実際も粉屋さんかどうかは知らないけど、場所はそこ><)

ザクさんがやってるゲームの舞台の上空からのパラグライダー?から撮った動画見つけた!><
川に白く塞ぐように見える堰?の付け根の所が主人公が居候する粉屋さんの場所><
"Rataje nad Sázavou 2013" を YouTube で見る youtu.be/apiklPwG4sc

KSP、人工衛星の軌道の意味がわかると言う点だけでもやる意味あるゲーム><
ちょっと遊ぶだけで、「遠地点とか近地点とかなに? ていうかなんで楕円軌道にしてから円軌道にするの?」とか、「なんで人工衛星の打ち上げの時、一回エンジン止めてしばらくしてからまた動かすとかするの? そのまま加速すればよくね?」みたいな疑問が氷解するかも><

ザクさんがやってるゲーム、実際に存在するチェコのプラハ近郊の村の中世の頃が舞台だけど、その村の現在、メルヘンチックなローカル線が通ってて、雄大な見張らしのいい高原をゆったり九十九折り?しながら登るって、なんで世界的な鉄道名所になってないのか不思議なくらいのすごい景色><

goo.gl/maps/jkrujUNcWV62

シムゲーと言うかゲームじゃない気がするけど、これ、本物のクルマのシャシーの最低限の知識が無いとどうにもならないと言う点でこれ素晴らしい><
Steam:Dream Car Builder store.steampowered.com/app/488

シムゲー、ちゃんとしたクレーンのシミュレーターがほしいけど、Steamのレビュー見る限りリアリティが酷いのしか無いっぽさ><

Nゲージで機関車買えなかった人みたいな編成><;

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:realtek:

思考の /dev/null