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KSP、人工衛星の軌道の意味がわかると言う点だけでもやる意味あるゲーム><
ちょっと遊ぶだけで、「遠地点とか近地点とかなに? ていうかなんで楕円軌道にしてから円軌道にするの?」とか、「なんで人工衛星の打ち上げの時、一回エンジン止めてしばらくしてからまた動かすとかするの? そのまま加速すればよくね?」みたいな疑問が氷解するかも><

· · SubwayTooter · 0 · 2 · 2
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:realtek:

思考の /dev/null