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オレンジは原価厨じゃなくて、ピザ2枚目無料って、宅配ピザって人件費とか宅配の燃費?の方が大きくかかるらしいってどっかで聞いたから、2枚になった時のコストの変化が比較的に少な目だからかも?><;って言いたかった><;

ここの辺りってたしか事故調査報告書が大量にある事故多発エリアだよね><
-- 水上バイク閉め出しへ 彦根・松原の湖岸沿い:滋賀:中日新聞(CHUNICHI Web) chunichi.co.jp/article/shiga/2

マインクラフトの、こういう風に「(刀鍛冶の)とんてんかん」みたいに、手伝える前提で作る方がマルチプレイヤーならではで楽しいと思うんだけど、トンネルとかでも一人で全断面掘ろうとする人の方が多いの謎><

orange さんがブースト

【ボランディア募集のおしらせ】
橋に吊りワイヤーを張ってみませんか?
・2ブロックおきにワイヤー(鉄柵)を上端まで張ります
・上端0.5ブロックは空いていても大丈夫です
もちもの:鉄柵 6~10stack
#MatsudaiCraft

宅配ピザって生地の原価はすごく安いんじゃなかったっけ?><

orange さんがブースト

うちの近所にも、2枚目無料というのぼりが立っているピザ屋があるが、一枚目の値段下げてくれとしか思わない。あれは客単価を落としたくないんだろうけど、材料費は増えるしどうなんだろうね。大量生産している生地を置いとけないから早く消費したいとかもあるんだろうか。それはそれで調整できそうだけど。ピザ屋がフランチャイズなら、本部は生地を下ろせば下ろすだけ儲かるとかいう構図なのかな。店は生地代はかかるのに本部から2枚分を1枚分の値段で売らされて・・・とかだったりして。

この系統のソフトウェア、仕様を読み取りやすいように誰か静的型付けな言語で書いてほしい・・・><(出来たらPascalかAdaかC# かD言語くん辺りで><;)

orange さんがブースト

gnusocial や mastodon の哲学 - 何とは言わない天然水飲みたさ
blog.cardina1.red/2017/04/13/f
Mastodon が普及しつつあるけど、元 GNU Social 勢として思うこともありまして - 何とは言わない天然水飲みたさ
blog.cardina1.red/2017/12/15/c

オレンジ的には、らりおさんのブログ記事で「そういうことか!><」ってなって、さらに、えじょさんが居る方に来た・・・><

orange さんがブースト

多分、ActivityPub(分散型SNSのコンセプト)に惹かれてマストドンやってる人と、マストドンの反商業SNSの思想に惹かれてマストドンやってる人とが居て、両者で「分散性の違い」みたいな感じの摩擦が起きてる気がする。

マインクラフトの、公式でベルトコンベアブロックって無理なのかな?><(処理とかネットワーク負荷的な意味で><)
factorioにはもちろん、テラリアにもベルトコンベアブロックあるし><(両方とも2Dだけど><;)

テラリアの回路には接近センサみたいな部品ある><

factorio、ある程度の距離まで感知出来るプレイヤー接近センサって部品があったらいいのに・・・><

逆にfactorioの回路で不満なのは、入力用の部品(スイッチとか)の種類が少ないこと・・・><(プレイヤーに反応する入力部品、開閉スイッチとゲートしかないよね?><)

色つきのランプが無いから色灯式の信号作れないし、音符ブロックは楽器の音しか鳴らせないから、factorioみたくサイレンで警報も出来ないし><;
マインクラフトが、factorioとかテラリアと比べるとデジタル回路でゲーム内で役立つものを作れない仕様なの、教育面でも微妙だと思う><;

ていうか論理回路も、factorioはちゃんとしたデジタル回路を組める仕様だけど、マインクラフトのレッドストーン回路はアナログ的すぎる仕様だし、ロジックゲートのブロックがないからすぐに巨大化するし・・・><

orange さんがブースト

factorio をやってから、「factorio が C なら minecraft は論理回路や……」みたいな気持ちになった

factorioに慣れると、マインクラフトの自動化を阻止しまくる意地悪仕様への憤りがさらに・・・><

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