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orange さんがブースト

最近カバー曲が多くて、どれがオリジナルかよく分からん。

ジャズあんまり好きじゃなくてよく知らない・・・><

orange さんがブースト

ジャズだと編曲ありきの世界だからアレンジャーはかなり注目する。もちろんアドリブが華麗なプレイヤーも。

さっきの番組も編曲したナイル・ロジャースすごすぎるでしょって話を最後の方で曲を作ったバンドのメンバーの人と初期のプロディーサーのひとが言ってた><

ツイッターでも音楽関連の事を書いて反応があったことほとんど無い・・・><
歌うひとに注目するひとは世の中に大量にいるけど編曲とかに注目するひとってかなり少ないっぽい・・・><

refrexの元ネタってダイアナ・ロスのupside downだったのか!><;とかおもしろいじゃん?><

ポップミュージックの歴史みたいなの興味ある人すごく少ないの悲しい・・・><

これのduran duranのthe refrexのやつおもしろかったし知らなかったがいっぱいだった><
-- BS-TBS「SONG TO SOUL〜永遠の一曲〜」 bs-tbs.co.jp/songtosoul/about/

orange さんがブースト
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orange さんがブースト

なんかこうハンドル握らなくても自転車なみの速度で移動できるやつがほしい

そういえばマストドンって現状視覚障碍者が使用できる環境なんだろうか?><
-- 点字ディスプレイ向けUSB HID規格が標準化される | スラド ハードウェア hardware.srad.jp/story/18/06/0

そういえばFactorioはどうだろう?>< プログラミングするのが楽しいひとなら楽しめる かつ トレーニングにもなるゲームかも><

オレンジも作業になっちゃいやすいゲームとかプレイヤーが強くなるんじゃなくキャラクターや自機が強くなるだけのゲームは嫌い><
プレイヤーが強くなるのであれば、それは得たものを次のなにか(ゲームに限らない)に活かせるかもって><

orange さんがブースト

なんだろう、スペックをちゃんと発揮できないと作業感が強くなるみたいな

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orange さんがブースト

なんと言えばいいかわからないんだけど、 RPG のレベルアップ的なやつで「時間さえかければ下手でもクリアできるようになる」っていうスタイルのはあまり好きじゃないんですよね

orange さんがブースト

遊びはポヨグヤミンとえっちげーむで十分、あとは KINGDOM HEARTS とかができればそれで

あと、ゲームの得意と苦手、そしてゲームの役割を考えると、ゲームをトレーニングの道具としてその人の得意分野を伸ばしたり、短所をカバーする方法を見つけたりするのにもゲームって役立つかもって気がしてる><
見抜いた人のアドバイスがあればなおさらかもと思うんだけど、つい最近それをしてやり過ぎてウザがられてしまった><;

ゲームのひとそれぞれの解き方の違いとかを観察したり推定するのすごく好き><(他意識過剰?><;なので><)
この人はこういう問題に対峙したときこういう風にこなすのか>< みたいなの><

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思考の /dev/null