><https://twitter.com/orange_in_spacehttps://pawoo.net/@orange_in_space
マスタリング(やエンコード)が酷いとこれの画像みたいになる><https://mstdn.nere9.help/@orange_in_space/99850959703438773
再生がおかしい場合にもなる><(例えば単に大きい音を複数のプレイヤーで鳴らした時とか、音量を100%以上まであげられるプレイヤーでとんでもない大きさにしたとか><)
酷いマスタリングのCDの音源とか再生するとウェーブフォームモニタ部(上半分)にピンクの線がいっぱい出てクリッピング何パーセントみたいな表示が出るかも><(極まれに出るなら最近の一般的なCD(でもデータとして正しくない><;)、ずっと出るなら返金を要求するレベル><(たまにある))
!><
なるほど
説明書酷すぎるかも><;
説明書書きます><
ありがとう><>< discord経由で渡すかも><
ていうかえじょさん使ってみてくれるのかも・・・?><;
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マストドンってzipファイルはアップロードできない・・・?><;
表示が全体的にオレンジカスタム&極端にリアルタイム性重視なので、音の解析のプロの人的には「・・・・?」ってなるかもしれない><;
音楽聴くときに起動してると楽しいかも><(主観)
じゃないと、Windowsで出してる音がクリッピングしてるかをリアルタイムに簡単に検出できるソフトなんて世の中に他に無いかも・・・?><
で、開発中すぎて恥ずかしくてソースコードは出せないので、誰かこのままの状態で実行して「本当にクリッピングしてる!!!」って試してくれる方どなたか・・・・><
ものすごく低周波数の音や、シンプルな矩形波は誤検出してしまうけど、音楽ではチップチューンな楽曲でさえもそういう場面とても少ない><(まれにはある)
オレンジが開発中のWASAPIループバックでWindowsで再生中の音を解析するアプリで、上の段のウェーブフォームモニタで、オレンジ独自の手法で(?><;)、クリッピング検出してピンク色でその箇所を表示できる><
どなたかオレンジが作ったアプリをバイナリだけでも信用して使っていただける方、居られませんでしょうか?><;
ていうか、ありぱぱさんと議論したい内容だけど、去年の5月以降オンライン上の活動を見かけない・・・><
オレンジ的に、音圧競争とクリッピングとWindowsのオーディオシステムの仕様、第2のエアバス問題みたいになってる><(エアバスも中華航空機事故関連でエアバスが悪いとされたのを納得いかなくて20年以上調べ続けた結果「やっぱオレンジの方が正しいんじゃん!!!><# FAAでさえもエアバスの思想が悪いとは言ってなかったんじゃん><# 」ってなった><)
つまりさっき書いた通り、replaygain関連の実装でも、デコードしてから音量下げると言うすごく意味無い環境で「音の大きさそろってていい感じ」ってクリッピングしまくりの壊れた音を聞いてる人かなりいるんでは?><;
思考の /dev/null