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エミュレータじゃないけど、25年くらい(?)昔、PCのゲーム(野球のゲーム?><)で自己書き換えコードで書いてあるせいで、386では動くけど486では動かなかったみたいなのがあったかも><

orange さんがブースト

あああああああああ;; でものすごく恥ずかしいミスしてた事に気づいた(///// 引き算すら間違えるオレンジ><;

そういえば、音楽を『見る人』向けのメディアプレイヤー作りたいとずっと思ってるけど作ってない・・・><(音声編集アプリみたいにスペクトログラムとスペアナとか位相モニタとかがついてる音楽&音声『プレイヤー』><(書き起こしとかにも使えるやつ><))

・・・という事をするだけなのに、いまSteam見たら¥ 1,480で売ってる・・・・><

CPUCoresもどき、C# で作る場合は、System.Diagnostics.ProcessクラスのProcessorAffinityを書き換えればおk><
msdn.microsoft.com/ja-jp/libra

なんか優先したいプロセス(=ゲーム)以外のCPUコア割り当てをひとつに押し込んで、残りのコアは優先プロセスのみにしてゲームのFPSを安定させるみたいな瓜文句だけど、それ同じ事するの一瞬で作れるじゃん的な・・・><

そういえばSteamで売ってるツールつながりで、CPUCoresって言うのギフトでもらったけど、それは普通に使わずに動作を見て同じもの一瞬で作った・・・><

Wallpaper Engineはどうやってるのか全然知らない><;(出る前からオレンジは独自で開発してて、突然出て「先越されたΣ;;」ってショック受けたし、もしも買って中身見たらパクったみたいに思われそうだから買ってない><;)

あと、一番手前にあるプレイヤーのウィンドウも、さらにライブサムネイルで位置をあわせて表示してるので、そこだけ壁紙の動画まで穴が開いてるように見える><

やり方はものすごく簡単で、動画は最背面に枠無しウィンドウで、デスクトップのアイコンは、デスクトップのウィンドウのライブサムネイルを表示してる><;(別ウィンドウで重ねてる)

こんな感じ>< twitter.com/orange_in_space/st
アイディア勝負(?)なので、やり方わかれば誰でも簡単に作れるかも><(Vista以降のWindowsのデスクトップの機能がすごい><)

あと、音楽と動画兼用になってて動画はデスクトップ全体に合成表示させたり、壁紙で動画再生する機能もついてる><(Wallpaper Engine的な><;(たぶん方式は違うし、背景に表示 かつ 全体に半透明合成とかできる!><))

耳コピ専用プレイヤーほどは多機能ではない><;(ABリピートすらない><;)

あと、耳コピー的な聴き方なので、シークバーが巨大だったり、「5秒待ってから再生開始」みたいな機能もつけてる><(じゃないと鍵盤に手を移動するのが間に合わない><;)

その使い方だとオレンジの使い方に近い気が><;(なので、連続再生は常にオフで起動するようになってる><)

orange さんがブースト

使い方はまぁひとそれぞれだとおもうけどわたしは無限に同じ曲きいたり全く違う曲を聞いたりするのでアルバム単位でフォルダわけされていてもその通りにききたいことってのはほとんどないからもう好みの音楽プレイヤーはみつけられないとおもう

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思考の /dev/null