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orange さんがブースト

話ができないとどちらかが判断したそのときにはすっぱり諦めて話をやめるほうが双方にとってよい

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ごちゃごちゃうるさいから黙れだけなら話を聞こうとしてないから相手にしない、がいいんだろうけど

これ、風が吹いて桶屋が儲かるの例えで言うと桶屋が儲かるの部分しか書いてないからね?>< mstdn.nere9.help/@orange_in_sp

ひとりでこれの両方言う人ほんとわけがわからない><# mstdn.nere9.help/@orange_in_sp

最後まで話を聞こうとしない人がちゃんと説明されるわけがない>< どうせ途中で聞くのやめて打ち切るんだから><

聞く気がないなら質問しなければいいのに><#

C# なら微妙にお手伝い出来そう的なアレがあるから、なにか使ってて手伝えないかな?><と思った時にはC# 実装版探すs・・・><

作ってる人この方だけど、好きなプロジェクトの所にhaiku osがあって、なんか設計思想の好みがあいそうな気が・・・>< puckipedia's blog puckipedia.com/

さっきのC# で書かれたサーバーらしきもののtootに反応あった気がするけど今通知見たら無いし幻・・・?><

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その連想がどうかはさておき、技術的な制限でどうこうするのは難しいのは確かだし、どちらかを選べと言われたら今のプロジェクトオーナーはホワイトリストはupstreamでは実装しないと言っていたはずだし、まあそういう感じですね。

厳しくしてホワイトリスト化したら、新しくたてた自分用ひとりインスタンスみたいなのも排除されて、マストドンの思想に反する状態に陥るかもって言いたかった><(やっと短く書けた気がする><;)

orange さんがブースト

技術的な方法で解決しようとすると厳しくするしかなくなるから、それ以外の方法で抑制することを考えたほうが、というのは二次創作とかのルールの明言を避けるのをちょっと彷彿とさせた

200文字くらい削りました><;

文字数制限きっかりまでどうにか削りました><;

返事しようとしたらマストドンでも文字数足りなかった><;

これ、よくわかんないけどC# で書かれてるマストドンと互換性があるサーバー?><
-- GitHub - puckipedia/Kroeg: An ActivityPub server in C# . Also does OStatus for fun. github.com/puckipedia/Kroeg

要約すると「ちゃんと説明しろ」になる意見と、要約すると「ごちゃごちゃうるさいから黙れ」になる意見を同時にもらうと、ほんとどうしたらいいのかわからない><

orange さんがブースト

「わたしの意見はこうです」と表明するところまでが自分にできる範囲で、相手の意見を変更させるところまで目的にすると辛いかもしれん。

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思考の /dev/null