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乗用車でルール通りに走る古典ゲームといえばこれかも?><

Steam で 90% オフ:City Car Driving store.steampowered.com/app/493

orange さんがブースト

まあ、トレーラーを走らせたいのか、という問いに戻る感じはある(あるが、レースしたいわけでもなく、普通の車で普通の道路を走るいい感じソリューションになにがあるのか知らない)

orange さんがブースト

キーボード、アクセルやステアリングを狙った状態でキープするのがやりにくくて結局パッドでやっていた(さっきのAZKiの動画見てるとステアリングはちょんちょんってやっていたけど、ああなるのが微妙)

ETS2/ATSのキーボード操作時の唯一の問題は、ハンドルをまわす速度的に、交差点とかで実際よりも減速しないといけない点かも><

トレーラーの動きが全然わかんない人には難易度設定ちょっと高すぎかもだけど、本編をちょっと遊んだらドライビングアカデミーをやってみるといいと思う><
トレーラーの動かしかたの基本がわかる><
実車のトレーラーの車庫入れ動画を見るのもおすすめ><

交通ルールは、ETS2でProjectJapanを入れれば日本になるだろうけど、ATS/ETS2は現地の交通ルールを体験できる学習ゲーム(ある種のシリアスゲーム)である面も強いので、なるべく日本に近くしてしかも乗用車MODって、ゲームの趣旨と正反対すぎてあれかも感・・・・><

あと、乗用車で走るのは、ETS2もATSも向いてないと思う・・・><
シミュレーションのリアリティがトレーラートラックに特化してるので、たぶん乗用車のシミュレーションではどうやってもそこらのレースゲームにリアリティで負けちゃうと思う><

オレンジはETS2もATSもキーボードでやってる><
他のドライブ系ゲームと比べてキーボード操作時のアシストみたいなのが優れてるので、キーボードでも違和感あんまりないかも><

orange さんがブースト

> 開始時の拠点はイギリスにしておくと、日本と同じ左側通行で右ハンドル車になるので慣れやすいです。
あー…

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orange さんがブースト

乗用車MODを入れればいい、なるほどね。

そしてETSで日本を走る手もあったか。
【Euro Truck Simulator 2】日本MAP Project Japan MODで日本の道路を走ってみる!【ホロライブ / AZKi】 - YouTube youtu.be/9UdSt88nML4

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orange さんがブースト

ゲームパッドを変えれば操作しやすくなるのか、いやそれよりハンコンほしい気がする。そしてわたしが運転したかったのは本当にトラックか?乗用車じゃないか?

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務安空港のローカライザーと「コンクリートの盛り土」 韓国国土交通部が規定違反(朝鮮日報日本語版) - Yahoo!ニュース
news.yahoo.co.jp/articles/4832

TerraTech、なんとなくフォミュラカーっぽいクルマも作れる><(ゲームシステム上、4WDで4WSだけど)

年末にEPICが無料配布したTerraTech、めちゃくちゃおもしろいのにプレイヤーが少ないっぽいの謎・・・><

[B! あとで読む] 「初期の2ちゃんねるのほうが知的水準が高かった」SNSで拡散される荒唐無稽なネタやデマに“マジレス”してしまう令和の陰謀論者(集英社オンライン) - Yahoo!ニュース b.hatena.ne.jp/entry/s/news.ya

初期というか2003年辺り?までくらいであれば、大学生の比率が極端に高かったっぽいのも影響してた気がする><
その後でもVIP全盛期(?)辺りのVIPでさえも、普段ふざけまくっててもちょっと専門的な話題になればだいたい誰かしら専門な人がより詳しい話をしてくれるし、
オレンジもたとえば、能の文化の話を教えてもらって風姿花伝を買って読んだ><(けどほとんどなんもわからんかった)

orange さんがブースト
orange さんがブースト

基本的には私もそう思うが、時としてそれを判断したり責任を持ったり損害を被ったりするのは私ではないし私は法律の専門家ではないので (たとえばパッチをどこかに送りたくなったりしたら該当プロジェクト側の要請に縛られる)

よくわかんないけど、オレンジがリンク貼ったのの話で言えば、ハードウェアの解析情報相当だからそこまでクリーンルームな配慮する必要なくね?><
って思った><

orange さんがブースト

読む前に真っ先にライセンス確認したので何も見てません!!!

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orange さんがブースト

ライセンス非明示 (つまり暗黙に all rights reserved) なコードが飛び込んできて危なかった

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:realtek:

思考の /dev/null