新しいものを表示

ある程度それはそうなので、オレンジは「プログラミングしたいけどタッチタイピングできないし・・・」って人には「考える時間のほうが多いからタッチタイピングできなくても出来るよ!><; オレンジもタッチタイピングできないよ!><;」って言う><
でも、音声入力やスマホの文字入力でプログラミングしろといわれたら発狂して無理><;
Galaxyでスタイラスと併用してても発狂しそうなのに、タッチだけだったらもっと無理><;

orange さんがブースト

支配的なのは考える時間だが、メインタスクであるところの設計をブロックする打ち込みタスクには尚更時間をかける意義がない

スレッドを表示
orange さんがブースト

たしかに考えている方が長いが、それはレイテンシの話であって、スループットは別。
考えた結果を文字にするのにかかる時間は短い方がいいし、打って型検査とテストを通すまではその先のことを考えられないわけで

orange さんがブースト
入力速度を求められることがもう減ってしまってるんだよな
プログラミングは考えてる時間の方が長いし

ていうかオレンジが行きたい・・・><;

途中の観光地>< 

バーストー: 砂漠の中のルート66な街でありI-15とI-40の追分の町

ベイカー☆☆:砂漠の中の宿場町的ないい感じの小さい街で、いまは食べ物やさんがいっぱいある

ネバダ州プリム: 州境にあるプチラスベガス、ボニーアンドクライドのクルマが展示されてるカジノがある

ラスベガス:(説明略)

ヘンダーソン:(通り道><;(ペプコン大爆発の聖地だけど痕跡は無い))

レイルロードパス:映画キャノンボールの聖地なカジノ

I-11 Robert L. Mendenhall Scenic Overlook☆:めちゃくちゃ景色きれい!><

フーバーダム:(説明略)

アリゾナ州キングマン:ルート66な大きな街

オートマン☆☆☆:ルート66の時代の街並みを残す峠の街、西部劇の世界に居る気分になれるかも>< アメリカの奈良井宿(?><;)

I-40 アリゾナカリフォルニア州境コロラド川:景色きれい

アンボイ☆☆☆:ルート66といったらここ!ってくらい超有名なモハベ砂漠の中にぽつんとあるドライブイン&モーテルの廃墟

バグダッド:映画の聖地(よく知らない><;)

スレッドを表示

モハベ砂漠エリア、ドライブがメインならば、
バーストー→(I-15)→ラスベガス→ヘンダーソン→フーバーダム→(US-93)→キングマン→(ヒストリックルート66)→オートマン→(66/I-40/66)→アンボイ→バグダッド→バーストー
という欲張り一周8時間ルートもあるかも><;(観光するなら2日間コース?><;)

あと有名なのはなんか一番暑い地点かも?><(名前忘れた><;)

世界的に有名な場所といえば、アンボイのロイズカフェかも><
ほぼ廃墟だけど一応営業中(?)で観光地><

ルート66 アンボイ | ルート66全集 | ルート66 ルート66横断 アメリカ横断 ルート66出張撮影 ルート66ウエディング ルート66ツアー route66oudan.com/%E3%83%AB%E3%

orange さんがブースト

ゴーストタウンがいっぱいあるってWikipediaに書いてあった。砂漠にあるゴーストタウン、ロマンはあるけど絶対に近づきたくない

orange さんがブースト

モハべ砂漠、でかすぎてどこ行ったらいいかわからん

orange さんがブースト

VTuber関連>< 

いま、この二人で冒険してるっぽい><

"【Minecraft】10000億年ぶりの超初心者によるマイクラ。優しい有識者オタクいない?【瀬島るい/あにまーれ】" を YouTube で見る youtu.be/YNMJxEHsVf0

"【Minecraft】おまたせしました。ついに茶店建て始めます。【柚原いづみ/風見くく】" を YouTube で見る youtu.be/cj_Odo_QGo4

スレッドを表示

VTuber関連>< 

いまやってるマインクラフト774inc鯖の配信、最近鯖リセットされて初期段階の整備で大人数でわちゃわちゃやってておもしろい><

orange さんがブースト

これ、文化の違いというか子供の頃にPCに触れてるかどうかで大きく変わってくるので、80年代以前に生まれた人だとかなり感覚が違うと思います。

orange さんがブースト
え……?まじで……?プログラマって引きこもりと何が違うのみたいな扱いとかキモがられる事案は今でも少数ながら現存してると思うけど
orange さんがブースト

差別というか、PCを使う事が仕事にどう繋がるのか分かってない人達は多いですよ、残念ながら……。

古いものを表示
:realtek:

思考の /dev/null