オレンジが言いたい事としては、この議論をするなら、特に型システムの議論に慣れてない人がいる場合には、『動的静的の厳密な違いの話』( https://mstdn.nere9.help/@orange_in_space/105989721643608005 https://mstdn.nere9.help/@orange_in_space/105989751027039873 )と、『静的型な環境と動的型な環境それぞれの傾向の話』は厳密には違うって話もしてあげないと、混乱して可哀想かもって・・・><
これの言語とか静的型付けだけど、スプリプト言語っぽい思想の変な言語でかなりゆるふわ的発想かも><
U-22プログラミング・コンテスト2019、独自の言語を開発した15歳が経済産業大臣賞を受賞 | スラド IT https://it.srad.jp/story/19/10/23/1625249/
IComparable インターフェイス (System) | Microsoft Docs
https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/api/system.icomparable?view=net-6.0
え、マジで現代に静的型付きなのに三方比較を int で返す言語があったの!?
それはごめんなさい、 C# のマトモでなさを見誤ってました
https://mstdn.nere9.help/@orange_in_space/107411394832547304
"宇宙船演算子、"
"こういう風に静的型付けの環境でこういう風にするのであれば"
↑つまり型がしっかりしてるならば
"普通に便利なのではかもって気がしてる><"
"がも"が"ではかも"になってて意味不明だけど、つまり元ネタには型の問題があるけどそれさえクリアできれば普通に便利かもって言ってる><
宇宙船演算子、こういう風に静的型付けの環境でこういう風にするのであれば普通に便利なのではかもって気がしてる><
ちゃんと型検査される、『「どっちがでかいの?ていうか同じ?」型』>< https://gist.github.com/orange-in-space/51a5ea3884bc0f001923b0a8a6734772