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orange さんがブースト

世の中の自称「猿でもわかる」とか「猫でもわかる」って数学の説明、ほんとに猫がわかんなくてもいいけどせめて小学校の算数の範囲程度でわからない内容だといくらなんでも誇大広告が過ぎるんではって思う><;

orange さんがブースト

プログラミング、数学わかんなくてもわりとなんとかなる><(標準ライブラリやCPUの命令に基本的な数学の関数を用意してくれた人々ありがとう><;)

これそのまま理解せず何らかのプログラミング言語で実装すれば、当然「ライブラリに頼らずテーブルも使わずにサイン計算出来た!><」となるんだろうけど、理解せずだとそもそもの「ライブラリにあるやつでsin(x)とかすれば計算できるけど、sin(x)をどうやって計算したら得られるのかなんもわからん><」は、なんも解決してない・・・・><

mstdn.nere9.help/@orange_in_sp

整数計算でサインテーブルを生成する | RVF/RC45 blog rvf-rc45.net/wordpress/?p=1928

でも、この方式でも小さいけどテーブル使ってるし、全くなにも無い所(定数がπくらいしかない所)から一般的なCPU(FPU)で実行できるものとは違うっぽい?><;

難しい・・・><;

関数電卓コラム
10/02/24 関数電卓のしくみ(CORDICアルゴルズム)
teamcoil.sp.u-tokai.ac.jp/calc

orange さんがブースト

例えばグラデーション描くにも数学なんもわからんのでガンマカーブ多用したりしてるけど、もっとおもしろくて便利な曲線って数学好きな人は色々知ってるんだろうなって><

数学苦手なオレンジ的には、色々便利な曲線の関数をたくさんxyグラフで一覧で見れるウェブサイトあったらいいのに!><;
って思ってた><

orange さんがブースト

それ

三角関数に限らないけど周期関数は便利なんでいろいろ使いようがあるのよね

orange さんがブースト

シューティングゲームの敵の動きも原理原則は三角関数なんですよねぇ…

そういえば、円描いたり信号処理でサイン波が必要な時とかにサインとコサインを使えば出来るのは知ってるので、サインとコサインはたくさん使いまくってるけど、例えばcos(x)ってする時にどうやったらxのコサインが得られるのかさっぱりわからない><;
(オレンジはマジで学校で三角関数習ってない><;)
ありがとうライブラリに三角関数計算書いてくれた人><;

わかる><;(数学なんもわからんでプログラミングしてるので「技術書に載ってるこの公式で計算できるのはわかるけど、どうしてそれで計算できるのかさっぱりわからない><;」ってなってる><;)

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