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007、オレンジはロジャー・ムーアのコントっぽくて不評な作品群(?)が好き><;
常識の範囲なんもわからんなので、わりと毎回「そのくらい知ってるよ!」って怒られたり「マニアックすぎてなに言ってるのかさっぱりわかんないよ!」って怒られたりする・・・><;
人に教える系のオタクになるならこの常識の範囲を意識するのわりと大事だと学んだ
「どうもって行くか?」みたいに重く考えるよりも、興味や疑問を持った部分を片っ端から調べていけば、いつの間にか楽しく詳しくなれるかも感><
クルマ趣味の延長で鉄道、航空趣味にも手を出したいけど、自分の興味をどう持っていくべきかで躓いてる
「自分だったらこう作るのに!><」からの「なんでそうなって無いの!?><;」からの「なるほど><; オレンジの案のこの部分駄目だ><;」的な><
オレンジは実際にクルマ作れる人になれるとは全く思って無いけど、自分が好きにクルマ作るならこういうクルマ作るって案はわりと昔からいくつも持ってる><自分なりの案を持っておくと、現実でなんでそうなってるのかを理解するのの助けになったりするので、結構いろんな分野で「自分だったらこういう風に作る><」って案を持ってるというか持つように心がけてる><
クルマめっちゃ好きだけど、クルマ作る仕事をやりたいわけじゃないんだな~と思ったり思わなかったり
漫画10000冊読んでも、漫画家になりたいかどうかは違う問題のように…
アバターとしての何物かになりたいという欲もあるんだなあ
感覚的には実が伴わないことになんら意味を感じないけど…そういう欲があることを知っておくことは大事かもしれない…かもしれない運転…
逆にオタク気質である事のデメリットは・・・何が常識の範囲だかさっぱりわからなくなることくらい?><;
オタク気質のおかげでプログラミングできるようになったし、製造業系スキル全般ひととおりと機械加工の知識の深掘りができてメシが食える程度に手に職がつきました。
オレンジ以上に多方面にディープな人は見たこと無いけど><;
オレンジが知ってる人物でオレンジの次にオタク気質なの、えじょさんかも感・・・><
で、オタク気質である事って現実的にメリットあるかも><オレンジが自分で膨大な知識って言えるほどの多方面の知識を得られたのまさにそうだし、そうすると既存の知識をベースに他の分野を見る事も出来て効率よく学べる><(例えば交通の知識を得るのに、交通系の趣味全く無いところからなら大変だけど、既に鉄オタであれば鉄オタ知識をベースにほかの交通系の話題(例えば航空だったり道路政策だったり)を学ぶことが出来る><(鉄オタであれば、土木や林業や労働者の権利云々や水利権やら、他にも色々学べるよね><))
それだ><;
オタクって好きなものに対して適切な距離感がとれなくて深入りしすぎる不器用な人それだけだと思うけど※意見には個人差があります
プレイしてない作品や(お金無くて)視聴してない作品についてもわりと詳しいオタク、オレンジもかも><;
ゲームはプレイしないけど、作品にやたらと詳しい知識系のゲームオタク(≠エアプ勢)はいても良いと思うけど
ゲームをプレイ動画でプレイしたつもりになってる人が10年以上前からいるんだからこうなるのも当然よね。
思考の /dev/null