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Epic Game Launcher、全面的にElectronで作られてて重いというかいちいちネットアクセスしてから表示で重いのと、ゲームごとのプロパティが無いので設定がめんどい(設定はある><(説明難しい))、スクリーンショット管理機能が無いのがすごくつらい><
s/なってなかった/なってた
DLCのページがなぜか残っちゃってただけっぽい?><;
Anno 1800、Epic独占になってなかったけどついにでたのかって思ったらやっぱダメっぽい
Steam:Anno 1800 https://store.steampowered.com/app/916440/Anno_1800/こっちがせいかい
あ><;
nが多すぎた><;
なんかEpicGamesでAnnno1800が1週間無料体験版?になってるっぽい><SteamではセールらしいのでEpicで試して気に入ったらSteamで買えばおk?><;
それを知らずに普通のゲームのように「まずシナリオの一個目からやってみよう」ってなったらめげると思う><;
トロピコシリーズ、伝統的にシナリオは超高難易度、ランダムマップが通常難易度で、(大袈裟に言うと)一部のマゾ以外はランダムマップで遊ぶって頭に入れとくといいかも><;
なので、時間は吸われるけど一区切りがつくので無限には吸われない><
トロピコはゲームスタート時にあらかじめ決めた任期が来たらそこでスコア計算されて終了なので><(プレイはし続けられるけど、ゲームとしては任期終了時点でのスコアで競うので、それが終わると「・・・新しい島でやろう><」ってなる点が、シムシティーとかとは全然違うとても特徴的なゲーム><)
どっちかだけをやるなら、迷わずトロピコシリーズがおすすめ><
トロピコは住民が幸せならそれでいいけど、Surviving Marsは火星で命を繋いでいく事こそが目的になってるように見えるので、要求する施設とか用意してあげても「この事にどういう意味があるんだろう?><」って考えてしまう><
トロピコは特に一人一人シミュレーションしてるタイプの箱庭ゲーでお約束の「ゲームの目的よりもこの人たちを幸せにする事を優先しよう><」にいつの間にかなっちゃう現象が大きいけど、Surviving Marsって、「この人たちにとって生きるってなんなんだろう?>< 火星に来てそして死んでいったけど、火星で大勢で生き続けて繁栄して、でもそれはどういう意味を持つんだろう?><」って、なんか考えてしまう><
Surviving Marsは、「人生とは・・・>< 人類とは・・・><」ってなるゲーム><;
トロピコものすごく で社会主義がなぜあるのか?を理解するためのゲームかも><
トロピコ、初代(というかパラダイスアイランド)と4は特に、物事への考え方自体が変わるすごいゲームなので超おすすめ><
トロピコ、結局買ったはいいけどやらずにそのまま新作が2作もでてしまった
Surviving Mars、スポンサー(Civで言う文明みたいなの)、難易度表示では「日本」が高難易度になってるけど、実は一番楽と気づくと楽><(Civみたいに研究を進める事で楽になっていくシステムで、日本は研究しやすい点がボーナス特性なので結果的に楽><(でも代わりに資金と人材が極端に尽きやすい(ので高難易度扱い)))
思考の /dev/null