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C# 、Objective-Cほどじゃなくても結構近い命名文化がある気がしなくもない>< ちょっとドイツ語っぽい?><;

ちゃんとモジュール化してもなぜか長くなるし、ものすごく深くなってもやっぱり長い名前になる不思議><;

orange さんがブースト

C# の文化圏全くわからないんだけど、名前が長く説明的になるの、問題ドメインが絞れてないっぽいしモジュール化が弱すぎるのでは? という気持ちがある

orange さんがブースト

最初にいた文化圏がC#なせいなのかわからないが、説明的なメソッド名をよくつけてしまうので10文字超えはデフォみたいになりがち

orange さんがブースト

数十文字の識別子、モジュール化失敗してるじゃん!

補完に頼ってるとtypoしたにそのまま気づかずになって、例えばLengthがLengrhになっててある時気づいて(////// ってなったりする><;(Leくらいしか打たないので><;)

orange さんがブースト

補完、一番の目的はtypoを防ぐみたいなところがあって、それなら単にソース中の単語から補完すればいいじゃないかという話かというとそうではなく、最低限ありえる単語を拾ってほしい

どの程度タイピング早いかによるんだろうし、オレンジはものすごく遅い方だけど、でも補完だと3文字くらい?しか打たない事多いし、補完された結果が数十文字なのって普通だし・・・あれかも?><(?)

orange さんがブースト

べつに補完使ってもいいんだけど、補完使うと

・最初から文字を打ち続ける
・候補の一覧を観察する
・残り候補が少なくなったら文字打ちを中断してカーソルキーやタブへ指を

が同時に進行することになって脳に負荷がかかるので、それなら一発で打ったほうが速いし楽じゃない?という

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FreePascal/LazarusのIDEは、ものすごく軽いと思う・・・>< 少なくとも現在ウェブブラウザを普通に使える程度の性能のPCなら><
(ていうかたぶんウェブブラウザを使うにも発狂しそうになるほど低スペックなPCでも軽々と使えるかも><;)

hoge.
まで打てばhogeが何出来るかわかるようになってるし、わからないって事は正しく書かれてないみたいな感じかも><

ていうか、C# の場合だと、酷いライブラリじゃなければ、補完のみで独立したドキュメントを読まずに埋め込まれたドキュメントだけ読んで使えるのが当たり前かも><

Delphi一族(雑な表現)、ライブラリにドキュメントを持たせる機能があるので(コメントにドキュメントを書く機能があるので)、ちゃんと書いてあるものはわざわざ独立したドキュメントをウェブ等で読まなくてもIDEでマウスでポイントしたり補完で候補出る時に一緒にとか、色々な場面で自動でドキュメント出るよ><

orange さんがブースト

ああでも型定義にジャンプするとかは私も使ってますよ (ローカルプロジェクトに限るけど)

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orange さんがブースト

傍らにブラウザ開いてそっちでドキュメントもソースもまとめて読めるし型もリンクで辿れるので

賢い補完使うと、強引な単語省略とかしなくなるし、たかがタイピング数削減のために型推論使うなんて馬鹿げた事もしないで済むようになる><

普通のエディタって「この型の定義どんなだろ?><」って時にどうやるの?><
まさか定義してるファイル手動で開いて読む?><

話飛んだけど、IDE使わない派の人って補完とかスペニットとか、あとファイル跨いだリファクタリング機能とかが賢くなくても耐えられるの?><(耐えてるから使ってるんだろうけど)

箱で説明しても「じゃあ箱はどこに置いてある?><」みたいに攻めればおkっぽい気がする><

orange さんがブースト

変数を箱で説明してポインタでけつまずくんかな。わたしは箱の置いてある場所として理解したが。

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思考の /dev/null