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orange さんがブースト

Halcyonは、基本的な描画はHalcyon設置サーバからjsやcssリソースが提供されているが、実際にインスタンスと通信をするのは、そのリソースで提供されたjsで、通信内容はHalcyon設置サーバを経由しないので分からないのです。

これよくわかんないけど、サーバーサイドなクライアント(なんて言うんだろう?><;)は問題にならないのこの基準?><

orange さんがブースト

Fediverseサーバソフトウェアがクライアントアプリをブロックし、クライアントアプリが特定のサーバをブロックする、という状況が起きつつあります。

とりあえず後者はおくとして……

PleromaがTootdonをブロックしようという動きがあります。
git.pleroma.social/pleroma/ple

もともと、Tootdonは30日間Public投稿にインデックスつけて検索できるようにしているよ、という話があって、それ自体が嫌われていること、
mstdn.jp/@tootdon/998301705631

なにより、利用者の投稿などAPI経由の情報がTootdonのサーバを経由して処理されていることについて、真剣に問題視されているようです。

海苔養殖施設乗り揚げ事故の報告書を毎月楽しみにしてたのに、養殖施設に誤侵入した事故はある時期から(委員長交代した辺り?)損壊?表記に変わってしまってなくなってしまった・・・・><

のり丸乗揚・・・><

2019年01月17日 沖縄県今帰仁村古宇利島北岸沖 古宇利島灯台から真方位061°1,050m付近
漁船のり丸乗揚
概要 | 船舶 | 運輸安全委員会 jtsb.mlit.go.jp/jtsb/ship/deta

orange さんがブースト

改良版!><;
『視野の上の海と空の境目である水平線が地球の曲率によって決定されている状況であると仮定できる場合、間接的に地球が球状、すなわち地表が閉曲面であるか、あるいは少なくとも開曲面であり平面ではない事を目視していると言える><』

mstdn.nere9.help/@orange_in_sp

...から考えると地球が丸いことは目視できてしまうという説が><
mstdn.nere9.help/users/orange_

これ、水平線は直線か曲線か?って話にも関係あるかも?><(水平線って曲線><)

orange さんがブースト

そういえば先日の「透視図法は正確か」の話に関連して、「人間に見える世界」と「カメラに映る世界」の違いについて、ずいぶん前に解説した画像を再掲。

大事なのは「現実世界は歪んでいない」ということ。網膜を通したときに歪むので、正確に描きたいときも「網膜を通す前の状態=一般的な透視図法の世界」を描けばいい。この辺が直感的に理解しにくいんだけど。

それとは別に魚眼的な歪みの世界も直感的で伝わりやすいので、理論を知った上で好きに描けばいいと思います。 #ysdtips

orange さんがブースト

それは「美女と野獣で野獣が王子に戻ってがっかり勢」と似たような気持ちだろうか...

ピュグマリオンの話、小さい頃に親から聞いた話だと『人間にしてもらったらわがままでやかましい人になって「こんだったら彫刻のままの方がよかった・・・」』ってオチにされてたから、わりと最近までそういう話だと思ってた><;

orange さんがブースト

最古のおまえら

> 現実の女性に失望していたピュグマリオーンは、あるとき自ら理想の女性・ガラテアを彫刻した。その像を見ているうちにガラテアが服を着ていないことを恥ずかしいと思い始め、服を彫り入れる。そのうち彼は自らの彫刻に恋をするようになる。さらに彼は食事を用意したり話しかけたりするようになり、それが人間になることを願った。

ピュグマリオーン - Wikipedia ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%83

書こうとしたら自己解決してた・・・><

orange さんがブースト
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思考の /dev/null