お馬鹿な動画見つけた><><><
これ壊れたのはファンだけっぽくてコンプレッサーとかタービンはまだ壊れてないっぽいのもったいない><
KaaBOOM!! Plastic Toy Jet Engine VS FIRE @ 50,000rpm - Catastrophic Failure - YouTube https://www.youtube.com/watch?v=FBr_5REcPL0
いつかお庭でGE90-115Bを最大推力で回す酔狂な人が現れて欲しい・・・><(お庭吹き飛びそう)
GE90-115B MAX THRUST TEST - YouTube https://www.youtube.com/watch?v=9W4Rl_u6lqs&t=168
お庭で3軸ターボファンエンジン><
Rolls Royce RB211 Spring Crank Up Tristar L1011 - YouTube https://www.youtube.com/watch?v=TXqW9TXCExI
開始時間抜けてた><;
https://youtu.be/u42QrTqmYwg?t=89
><
https://youtu.be/u42QrTqmYwg
JETCATジェットキャット ジェットエンジン http://www.jetsetj.com/inc/turbine/jetcat/index.php
アリエクでも売ってた・・・><
¥ 176912.0 |Alibaba グループ | AliExpress.comの おもちゃのテント からの 送料無料9 × 4 × 3メートル光silgver色携帯インフレータブルガレージワークショップランプエピスタ... https://ja.aliexpress.com/item/Toy-tents-type-mobile-inflatable-garage-workshop-booth-tent-for-sale/32778515132.html
よくわかんないままこれ見つけて弄ってみて、わかんないながらも「なんでこれできるように作ってないの?><」って思ったから、わかんないけどたぶんC# にもあると便利?><(?)
polymorphism - Existential types in C#? - Stack Overflow https://stackoverflow.com/questions/32486531/existential-types-in-c
たとえば E が existential type で D が動的ディスパッチする系の型だとして、 Vec<E> だとベクタの要素は同じ型 (同じ内部表現の値) であることがたぶん確信できるけど、 Vec<D> だと要素の型は実はバラバラかもしれない、みたいな。
とはいえ、そういった内部表現を隠蔽するのが目的で existential type や動的ディスパッチを使うなら、それ自体は問題にならなくて、結局は動的であることのオーバーヘッドが気になるというだけの話になりそう
https://mastodon.cardina1.red/@lo48576/101920508524525423
この説明はちょっと違ったかも、存在型はたとえば「ユーザが指定した Interface を実装する何らかの型」とかであって、ポインタ+仮想関数テーブルとはまた別の意味になっているので