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明背景=編集画面、暗背景=コマンドラインみたいななんかそういう刷り込み的な・・・><

あと、白背景じゃないと書けない><(TOWNS使ってた頃になんかそうなった><)

アプリのreadmeとかもだいたいメモ帳で書いてる><
なんか書きはじめに使うのはメモ帳、更新はサクラエディタみたいななんかそんな感じになるし、普通に機能がいっぱいあるテキストエディタに書きはじめに謎の抵抗感がある><

エディタ、IDE以外ではWindowsのメモ帳一番多く使ってるし、メモ帳で書いてからサクラエディタに貼り付けるとかもある><(メモ帳が付箋的な><)

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ウガンダの恵まれない子どもたち
日本の恵まれない大人たち

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お姫ちんは自分の国に、motchaさんはvimを使いにウガンダに帰りました。めでたし(?) :favicon:

メンタル微妙なのになんでジェノサイドに関する調べものしてるのか・・・><(成り行き)

北総、矢切で折り返しって、明日もだったら矢切の渡しが振り替えルート的な?><;

「なんでFPSばっかりなの?><; 剣とか弓とかは?><;」って思ってたけど、つい最近やっとMHWやってなぜそうなのかわかった><
ある程度広いマップで地形を活かして遊べるゲームにしようとすると、地形に合わせた射程のゲームになるの当たり前なのかも><
例えば剣で戦うゲームで地形を活かそうとしても、崖の上から飛びかかる程度のバリエーションしかなくなって、結局どこで戦っても全く同じな単調なゲームになっちゃう><
その単調さのままマップをデカくすると、「どこで戦っても同じようにしか戦えないシステムなのに、なんで無意味に移動させるの?><# 」となっちゃう><

スラドの今日は何の日?に2010年のこれがあって、これリアルタイムに読んだ時は、「洋ゲーってなんかアレだよね><; しかも最近はFPSばっかりじゃん?><;」って感じだったけど、遊ぶの洋ゲーばっかりになった・・・><;

日本で「洋ゲー」が流行らない理由を考察した海外記事が興味深い | スラド srad.jp/story/10/10/05/0823255

WebAssembly楽しそうだけど、MSIL(CIL)アセンブラで遊んだ時みたく、アセンブルして実行するのどうやるのかいまいちわからない・・・><(MSIL用に書いた手作りsqrt移植してみたい・・・><)

意訳「(フォークすればvimじゃなく自作ツールでは?><;)」

プログラミングなお仕事の会社のソフトウェアの使用許可よくわかんないけど、例えば自分がその場で開発したツールとかも許可とらないと使えないのかも?><

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空腹のネズミにどうしてもパンを食べさせてあげたかったカラス。知恵とやさしさでパンを分け与えることに成功! : カラパイア karapaia.com/archives/52265835

ていうか、マインクラフトいつまでたっても色つき光源が追加されないのが謎>< テラリアは色つきのトーチ何種類もあるし、色つき発光ブロックも途中から追加されたので、回路に表示器つけるのにもよく使われてるかも><

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松明が複数色あったらそういうことしてみたいけど、松明が1種類しかないので置く位置や方向でどうにかするしかないんだよなぁ。狭い場所だと配置の工夫も面倒だし #minecraft

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:realtek:

思考の /dev/null