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「なんでFPSばっかりなの?><; 剣とか弓とかは?><;」って思ってたけど、つい最近やっとMHWやってなぜそうなのかわかった><
ある程度広いマップで地形を活かして遊べるゲームにしようとすると、地形に合わせた射程のゲームになるの当たり前なのかも><
例えば剣で戦うゲームで地形を活かそうとしても、崖の上から飛びかかる程度のバリエーションしかなくなって、結局どこで戦っても全く同じな単調なゲームになっちゃう><
その単調さのままマップをデカくすると、「どこで戦っても同じようにしか戦えないシステムなのに、なんで無意味に移動させるの?><# 」となっちゃう><

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:realtek:

思考の /dev/null