新しいものを表示
orange さんがブースト

自分が作ろうが他人が作ろうが、良いものは良い駄目なものは駄目(もちろん受け手次第だしそれをどう伝えるかはまた別の問題だけど)

orange さんがブースト

結局自分の作ったものの品質と向き合ってないだけじゃんみたいな気がしなくもない(非ガチ勢並感)

スレッドを表示
orange さんがブースト

まあ作り手になったとき言われたくないことを予め言わないでおくというのも、なんだろう、あまり素敵ではない気がしなくもない

1961年のこの演説はトロピコ4の偉人の名言としても出てくるやつ><
"that a revolution is not a bed of roses, a revolution is a struggle
to the death between the future and the past" lanic.utexas.edu/project/castr
(これも十分にすさまじく長すぎて、有名な部分以外読む気しないけど><;)

これだよね><
Castro Speech Data Base - Latin American Network Information Center, LANIC lanic.utexas.edu/project/castr

やっぱピザだろ。臨時着陸を余儀なくされた飛行機の機長たち、乗客にピザをおごりみんなを笑顔に(アメリカ) : カラパイア karapaia.com/archives/52265283

最初のドラゴン倒したのでエンドシティの探索が楽になりました><

ドラゴン倒す準備、ほぼ整った(=クリスタルのフェンス壊せた)かもって・・・><

やりたい方面に転職するっぽい?><し普通にいい話では感><

ぬるかるさんドワンゴやめるの?><

そういえば、GDI+(かビットマップ弄るんでもいいけど)、縦の線をものすごく超高速に描く方法がさっぱりわからない問題がそのままでスペアナが高速化できないまま・・・><

paizaIOでも書いてみた><

C# で46行のコード書いたよ!ブラウザ上でプログラミング・実行できるよ! コードは paiza.io/projects/TP9LKCOwRE3K

スレッドを表示

ていうか、例えばグラフィックス扱う時に自然にちゃんと内側をX座標側にするようにしたりみたいなそういうあれだよねこれ><

C#でもやってみた><
最適化あり
前半の方120ms
後半の方1850ms
くらい
最適化なし
前半300ms
後半2100ms
くらい
mstdn.nere9.help/@orange_in_sp

Re:言語の弊害でしょう (#.1222797) | プログラマーはマシン語を理解しておくべき? | スラド srad.jp/comment/1222797

コンパイラ自作出来るようになりたい・・・><

古いものを表示
:realtek:

思考の /dev/null