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なるほど!><;(通信相手が自分(自組織)っていうのが考慮できてなかった><;)

orange さんがブースト

たとえば自分が立てたサーバと自分の持つクライアントで通信をするとき、盗聴や改竄の心配をする必要がない、それが通信路の暗号化

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相手を信用しているって状況ってそれって「Let's Encryptみたいなのでは無いという意味でちゃんとした証明書である場合」じゃないの・・・?><;

orange さんがブースト

それは「自分と相手」の「相手」を信用していないだけの話で、「自分と相手を信用している」場合を orange 氏のロジックは考慮していないように思われます

ていうかなんでもhttps化で一番意味不明なのは、誰だかよくわかってない相手と通信する時に、経路で改竄と監視が・・・ってあ、そのよくわかんない通信相手がそれするかもしれないから気にする意味ないじゃな感><

orange さんがブースト

通信路の暗号化と相手の真正性の確認が一体になっていることの是非については、プロトコルの設計の話なのでまた別の議論

オレンジ的に全部httpsにするのはグーグルの陰謀だと思ってるけど><(広告ブロックとかの制御の主導権(決定権かも)をウェブブラウザエンジン開発者側に寄せるために・・・><って><;)

orange さんがブースト

エンドツーエンド暗号化すべきだと言っている(原理主義的な?)人は昔から大勢いたはずだし、それでやっと業界大手が動いて出来上がったのが Let's Encrypt なのであれば、歓迎しない理由がない

証明したいとかじゃなくとにかく経路を暗号化しないと気がすまない変な人々のために、経路を暗号化するためだけの役割のやつがLet's Encryptなんじゃないの・・・?><
もし無かったら全部httpsにすべきって人が袋叩きにされるでしょ?><

httpsよくわかってないしLet's Encryptよくわかってないけど、Let's Encryptって、なんでもかんでもhttpsにしたい陣営の人がアレでアレじゃん・・・?><(?)

orange さんがブースト

これのマインクラフト版作りたい感はある・・・><(テラリアの鯖立ててる人に頼まれて作った、誰か死んだ時にワールド全体に音楽がなるプラグイン><) youtube.com/watch?v=iNAnT1wk0h

そもそも、その申請って人間が読んだのかな?><;

orange さんがブースト

まあ「個人で思い付いたものを作るから、個々に具体的な説明なんかできん」なんて書いたら仕方ないけど、嘘を書くわけにいかないしね。一応ぶろるっくの詳細は書いたんだけど、それでもダメみたい。

orange さんがブースト

Twitter「あなたのTwitterの開発者アカウントの申請が承認されませんでした。」

マインクラフト界隈、MODをバラバラに作るんじゃなく、テラリアの非公式鯖みたいに「非公式鯖MODが用意するAPIを利用するプラグイン」って形にすればいいと思うんだけど、何で今でもそういうバラバラっぽい文化(? 形式?)なんだろう?><;(テラリアの非公式鯖のAPIもバージョン間互換性がわりとひどいけど><;)

spigot(?)側に互換レイヤ作ればよくね?><(簡単に作れないほど根本的に違う構造になったのかも?><)

マインクラフトの内部構造よくわかんないけど、スポーンエッグ廻りの実装が思いっきり変わった結果、MOBをスポーンさせるコードが思いっきり変わってMODがついていけなくなったってことかも?><

UNIX vs VMSの話!?><っガタッてなったけどマインクラフトの話だった・・・・><;

orange さんがブースト

> The SpawnEggMeta SpawnedType methods have been deprecated as the spawn egg for each entity is now its own Material.
このへんかしらかしら。ぐぬー。

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思考の /dev/null