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逆に言うと、Portalをやってみてそのデザインに対して「なるほど」とも「そりゃそうだよね」とも思えないのであれば、人が操作する可能性があるモノのデザインは やっちゃ駄目だと思う・・・><

人が操作する可能性があるデザインをする人、全員、Portal( store.steampowered.com/app/400 )やってみて欲しい・・・>< 体験版の範囲だけでも意味わかるかも><
ものすごく正しいデザインのお手本かも><

ゲームのPortalみたいに、操作可能なものは全て『丸』、そうじゃなければ『角』って方式もわかりやすいかも><

例えばウェブのリンクで標準的な『下線を引く』とかも、凸凹の代替手段の一つかも><

結局、一番手っ取り早く、操作できる場所かどうかをわかりやすく教える事が出来るデザインって、出っ張らせたり凹ませたりする事かも><
その代替手段を提供できていないままで導入するフラットデザインって馬鹿かも><
フラットにするなら代わりに何か情報を追加しなければならない><

マウスでポイントすると反応する事によってそこが操作可能であると認識させるGUI部品、90年代後半あたりから流行り始めて当時はそれはそれでいいと思うけど、今はタッチパネルとか、マウスホバーが無いもので操作される事が多いんだから、そのデザインはもうやっちゃ駄目でしょ感がある><
(追加のデザインとしてはありだけど、別の方法でタッチパネル等でも「そこが操作可能である」と教えるデザインじゃなければ欠陥かも><)

言われて気づいたけど、言われなきゃ気づかないんじゃ意味無いじゃん!><; 感><

orange さんがブースト

微妙に色が変わったりもするけどあれ

右下の残り文字数がクリックできず説明がないのもデザインに一貫性が無い><

ていうか、投稿欄の下の、メディア、公開範囲、CWのボタンもポイントしても変化しない・・・><
ていうかそれ以前にボタンと認識されるデザインではない><(けどそれはまあ流行りだからあれだけど><(でも正しくない><))

orange さんがブースト

WebUIの"プロフィールを編集"の所、マウスでポイントしてもなぜか下線が出ない><

そういえば、マストドンのWebUIの"プロフィールを編集"って所もリンクに見えないデザインかも><

ふと思ったけど、ウェブサイトのデザインの誤りを告発するサイトってあったら、世の中のウェブサイトのデザインが少しまともな方向になったりしないかな・・・?><;

デザインした人、IKU KAMIYAって人っぽい><

ていうか、人の紹介の部分もクリックするまで自己紹介文がポップアップするかどうか一切わからないすごい酷いデザインだしなんだこのサイト><

"ご利用中のアカウントでログインして下さい。"の"ログイン"もリンクになってるし、酷すぎる><

orange さんがブースト
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思考の /dev/null