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クルマ好きな人ってたぶん脳内に「ぼくが考えた最強のクルマ」ってあるじゃん?><; それが現実かのようにきれいなグラフィックとシミュレーション重視寄りのレースゲームとして十分なリアリティがある挙動でゲーム上に再現できて市販車と一緒に走れたら最高じゃん?><;

出来ることなら市販車のようなクルマをじぶんの思い通りに内装も含めて作って、市販車と一緒に走れるゲームというかシミュレーターがほしい・・・><
単純に簡素化されたエンジン特性やシャシデザインのみであればDream Car Builderみたいなのでも一応出来るわけで、そうじゃなく現実にありそうな自分で考えたクルマをそれほど難易度高くなく作れて、現実に存在するクルマのデータと一緒に走れるやつがほしい><;

惜しいと言うかそうじゃ無いというか自由度が低すぎる感・・・><

orange さんがブースト
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セガGTにオリジナルカー作るモードがあったね

orange さんがブースト

二枚目の白いセーラー服着てる人、見たことある気がするけど名前が思い出せない

市販車のデータと一緒に自分が考えたクルマを走らせる事が出来るゲームがあったらいいのに><
既存のレースゲームのMODとして「自分で考えたクルマ」を作れば実現できるだろうけど難易度・・・><;

クルマのゲーム、自分で車両データ作るのが当たり前のがあったらよさそうだけど、Dream Car BuilderとかAutomationみたいなのはあってもアセコルとかグランツーリスモみたいなのに公式クルマデータデザイナーみたいなのがついてるのが無い感・・・><

たまに試作一切無し設計図は脳内のみでいきなり本番で3時間くらいかけて書いたコードが一発で動くと「天才じゃん・・・><」って気持ちいいけど、滅多にそんな事しないでこまめにビルドしてる><

・・・なので、今でも結構短い間隔でビルドして実行してみるってやり方してるし、DelphiとC# を好んでるのもそういうスタイルにぴったりだからって面もある><

RAD的な書いてる途中からすぐに実行できる環境(古典的なBASICもそう><(F5キーとかですぐ実行できるの当たり前だった))だと、習わなくても試行しながら開発するの身につきそう><(身に付いた)

orange さんがブースト
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だからプログラミングを覚えたいなら失敗に慣れることが重要だと思う。

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orange さんがブースト

お菓子作ったり、遊びで色々やってると思うんだけど、プログラミングって再試行のスパンが短いんだよね。

アドオンとプラグインの違いわからない><;
(のでそれは適当に使ってた><;)

orange さんがブースト

Railsimは追加コンテンツありきなのでアドオンでもMODでもなくプラグインと呼んでいる

うん>< ていうか、そういうの(の追加要素)がアドオンかも><

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思考の /dev/null