新しいものを表示

(2/2) にじさんじは女性ファン、ホロライブは男性ファンが多数 VTuberファンの実態調査 - KAI-YOU.net kai-you.net/article/88676/page

あおぎりがホロライブプロダクション(ホロスターズ含む)と比べるとほんのちょっとだけ女性ファン比率が高いの意外><
(歌枠で来てる人が多いとかかも?><)

orange さんがブースト

何日に撮ったのかわかんないけど、アルバータ州北部の街も、山火事の煙で黄色い世界になっててすごい><

"お花屋さんに転職編③ ハプニング多発!?荷下ろしの手伝い🚚 北米トラックドライバー(ゴート)" を YouTube で見る youtu.be/YmuB0ZjjLqE

[B! ニュース>へー] 「山火事は政府の陰謀」投稿の男、14件の放火の罪認める カナダ b.hatena.ne.jp/entry/s/www.cnn

Linux 6.8 のマージウィンドウ、冬の嵐の影響で一時停止 | スラド サイエンス
science.srad.jp/story/24/01/17

コンビニは増えたけど、コンビニしかないになったし、コンビニのスナックコーナー?は昭和末期の方が充実してたというか最近やっと昭和末期並みに充実してきた気がする><
セブンイレブンでシェイク売ってた昭和末期><

平成半ば以降と比べると、昭和は地方でも活気があったし、公共交通も速度はアレでもバスも鉄道も充実してたし、コンビニは少なくても商店はあちこちにあったし、お店とか交通の利便性は関東平野ですら昭和末期と比べると落ちてる気がする><

オレンジはもうちょっと色々記憶あるけど、昭和全体はあれだけど、少なくとも1980年代は今よりはずっといい時代って断言できるかも><

orange さんがブースト

昭和で覚えてることって天皇崩御くらいしかない

orange さんがブースト

実際にアプリを作る面でのプログラミングの技能、目標に対して設計するって面で、小学校の図工や幼稚園とかでの同様な工作の類いをどれだけ真面目に楽しくやっていたのかが大きく出そうな気がする><

orange さんがブースト

制作の最初におおざっぱな画面スケッチを書かせているのが悪いようにも思う。

目的物からトップダウンで作れる人ってそうそう多くない。

それよりはできることを組み合わせてボトムアップに考えるほうがいいとは思うんだけどね。個人的には。

スレッドを表示
orange さんがブースト

作りたいアプリをどうすれば実現できるかを考えるのが自由制作のキモなのに、インスタントな答えを探して、見つからなければ成果物ゼロ、みたいな学生はどうしてもでてくる

問題解決の訓練が十分でないといえばそうなのかもしれないが…

orange さんがブースト

プログラミングの自由制作では、過去の作品のスクリーンショットを学生に公開してるんだけど、それも良くない気はしてるんだよね

でも、そうでもしないと期間中ずっと「何を作ればいいかわからない」のままになる学生が1割程度でてしまうのよね

mstdn.nere9.help/@orange_in_sp
話飛んだけど、今回の事故をCPDLC化に繋げるきっかけとしての提案する点ではJALの社長に同意だけど、
一方で今回の事故は聞き間違えじゃなくて、思い込みによるものである可能性が高いと思われる><
データリンク式の管制にしても機体側がデータ通信と操縦の不一致を検出する機能を搭載しない限り(今回の海保機はクラシックな飛行機)、データリンク式の管制情報をディスプレイで見るかプリントして見て判断することになるので、
結局、「TAKE-OFFが含まれる音声通信が行われたか確認せずに滑走路に侵入」したクルー集団に「TAKE-OFFの文字列が含まれるデータリンク通信が行われたかを確認する事を期待する」ことになるので、今回の事故に限ってはそれほどの大差は無さそう><

VTuberがニンテンドーswitchのヒットアンドブローで遊んでるの見て自分用のヒットアンドブロー作りたくなってたけど作るの忘れてた><

orange さんがブースト

毎年、学年にひとりはヒット&ブローを作る学生いる

orange さんがブースト

でもゲーム作りたいと思って学習始めてHit&Blowかぁ……というガッカリ感を感じさせる必要もないとは思う

オレンジは小さい頃MSX(初代)のBASICで敵機が1機しか出ないシューティングゲーム作った><;

orange さんがブースト

大学の課題で16x16のマトリクスLEDでシューティングゲームを作った

orange さんがブースト

そもそも最近の子は「シューティング」というとFPSしか知らない🥲

スレッドを表示
古いものを表示
:realtek:

思考の /dev/null