お知らせ PC版『アークナイツ』リリース決定
https://arknights.jp/news/4153
えぇ!!今!?
ビートルズ批判 1966年
https://ja.wikipedia.org/wiki/ビートルズ#日本公演
明治・大正生まれの年長世代から見ればロック音楽はまだ不良の音楽という印象にしか過ぎないため、中にはこの公演を見学した生徒に対しては停・退学などの厳しい処分を科すという学校も私立校を中心にあった
野球害毒論 1911年
https://ja.wikipedia.org/wiki/野球害毒論
「時間が無駄になる」「学業に悪影響が出る」などの理由で青少年への害を説いた
被侵略国家の国民に「人命を守るために降伏しろ!」とか抜かしたり、YouTubeの日本礼賛動画や中国産ショートドラマを見ている姿を目にすると
「戦後教育ってガチで失敗だったんだなぁ……」
と思わずにはいられない
「客観的なデータと根拠を重視して冷静に判断」
とか抜かしてますけど、「ワイの親世代(50~60代)は野蛮でバカな奴が多い」という見方は未だに覆らないどころか、年々補強されているので困ってます(?)
J-STAGE Articles - スマートフォン利用時間は直接的に学業成績と関連するのか―利用行動と心的傾向に着目した具体的な関連性の検討 https://doi.org/10.14836/ssi.14.2_35
面白そうな論文を見つけた
https://www.nier.go.jp/26chousakekkahoukoku/report/data/26summary_point.pdf
https://www.nier.go.jp/26chousa/pdf/26shitsumonchousa_shou_jidou_kkykf.pdf
多分、記事のベースになった全国学力・学習状況調査ってこれだろうね
ワイも学生時代に何度かやったことある
当時は1日のゲームの平均プレイ時間とPCや携帯の利用時間が質問項目にあったような気がする
「これって自己申告制だから、統計データとしては信頼性低くね?」と思った記憶(実際よりもめちゃくちゃ少ない時間で回答した)
SNS・動画の視聴時間、長いほど成績低く 中3半数が1日3時間以上 - 日本経済新聞 https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUD289ZI0Y6A720C2000000/
>視聴と学力の直接的な因果関係は不明だが、文科省担当者は「SNSなどの長時間利用によって、生活習慣が崩れる可能性はある」と指摘。利用に関する家庭内ルールづくりを推奨していく方針だ。
ゲーム脳騒動、スマホ依存が騒がれていたワイらの学生時代に比べると、言及の仕方が随分と慎重になったな
オレンジも読めんかったから検索して推論しておそらくこれを土台にした記事であろうと考えた><
SNS・動画の視聴時間、長いほど成績低く 中3半数が1日3時間以上 - 日本経済新聞 https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUD289ZI0Y6A720C2000000/
Volkswagen Das Auto.