"【総勢42台】AE86マフラー比較特集!!!" を YouTube で見る https://youtu.be/jWB-dHifKGE
再生欄の下の詳細欄とかタイトルとか一切出てこない謎の動画
"ドリヴン - カーチェイスシーン" を YouTube で見る https://youtu.be/klT3gxl-OEk
[しんまる🎠🇮🇹さんはTwitterを使っています: 「高速道路をかつてのフェラーリF1で走ると音はこんな感じなのか 素晴らしい高音 https://t.co/hmvtX0lplE」 / Twitter]( https://twitter.com/shinmaru278/status/1558771950293377024 )
"Unityを使って10分でTPSゲームをつくる!!【Game Creator】【ゲームの作り方】" を YouTube で見る https://youtu.be/4re4AOXPTyY
俺はなぜ、夜中にゲームの作り方を調べているんだ?
"リアルタイム処理 PythonGame#2" を YouTube で見る https://youtu.be/xsoAACwscbU
なるほどわからん
フレームルールとは (フレームルールとは) [単語記事] - ニコニコ大百科 https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB
>上記の方法には欠点があり、数フレームに分散する特性上、分散させた[大量の処理]や[重い処理]が完全に一巡するのは、数フレームに一度ということになる。 これらの[大量の処理]や[重い処理]に依存する操作が必要な場合は、次に[大量の処理]や[重い処理]が実行されるされるタイミングまで、(プログラムやプレイヤーは)操作を待たなければならない。 その結果、妙なラグや入力拒否、果てはめり込みや壁抜けが起きる。
ゲームの壁抜けバグって何故起こるんだろう?
と気になってググったらこれを初めて知った
結局、人間って全ての人が理性的、合理的に判断できる訳ではないし、物事の判断が感情に引っ張られる人の方が多数派だと考えているので……
相手の気分を害さずに理性的な判断を促す(もしくはおだてて操る)こともリアルな人間を動かすには必要な技術なのかなと思っています