ねこです。
多分、韓国では逆の現象が起きてる?PC版じゃないとオンラインで韓国人とマッチングできないとかさすがに今はクロスプレイできるゲームが多いから気にする必要はないだろうけど
あと知り合いのFPSゲーマーでPCでやってたけど、日本人がプレステの鯖にしか居ないから同じゲームのプレステ版を買ってやってる人が居た
PC房文化が今はどんな感じなのか全然わかんないけど、家でやるにしてもそもそもPCゲームやるイメージ><(イメージ)
知り合いの据え置きゲーマーにPCゲー布教しても9割9分「PCって面倒くさそう」「ゲーミングPCが高い」って言われる布教に成功した残りの1分は昔ちょっとだけPCゲーやったことある人
あとPC=面倒くさいと思ってる人が多くてPCゲーに手を出す人が少ないって気もする
日本だと世界的なコンシューマーゲームメーカーが揃っちゃったからPCゲーが普及する余地がなかったんだろか
当アカウント、twitterで韓国人と絡む機会が多いせいか最近韓国ネタが多い
2000年代に日本でリリースされた有名なネトゲって大半が韓国産な気がするし韓国のゲーム会社がリリースした据え置き向けのソフト、ファイナルソードしか知らない
”というか”が多すぎる
というか、韓国人が据え置き機でゲームするイメージない知り合いの韓国人にプレステで遊んでる人いるけど
というか、韓国人は自宅の据え置き機でゲームするんじゃなくてゲームやりたくなったらPC房行く人間が多いからネトゲ文化が発展してeスポーツがやたら強いって気がする
その韓国人ライターが書いたASCIIの記事読みたいけど20年前の記事がネットに転がってるわけないよな
うっ(´;ω;`)
兵役すらないのにつがいの一匹もいない俺たちときたら……
え?あながちハズレでもないってまじ?
ゲーミングPCの普及度とかが昔と二十数年前と今じゃ全然違うだろうから、かなり変わってそうだけど><
そのASCIIの韓国人ライターの人の記事での解説ではたしか もっと見る
そのASCIIの韓国人ライターの人の記事での解説ではたしか、1. 兵役前に恋人出来る2. 彼女の人「絶対待ってるから😭」3. 兵役終わって帰ってくる4. 待ってない5. する事ないのでPC房(ネットカフェ)に入り浸ってゲームしまくって上手くなるで強くなるってパターンの人が多いって><
これ、元の文脈わからないけど、1990年代末辺りにASCII?に韓国人ライターの人によるゲーム関連の連載があって、それで「韓国人がゲームが強いのは(冗談じゃなく?)兵役があるから」って解説が書いてあった><
1999 小僧寿しチェーン https://youtu.be/tace3IAFUAQ @YouTubeより
めちゃくちゃ懐かしい
https://twitter.com/Wheatling_/status/1422571339051769861?s=09
これは草
思考の /dev/null