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imfdb.org/wiki/For_a_Few_Dolla

モーティマー大佐が使ってた例の銃はBuntline Specialって言うのか
それに延長グリップを追加したからライフルみたいなフォルムになってんのか
というか、インディオも同じ銃使ってたのか
はぁ~~~~~~ここも繋がってたのね

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「夕陽のガンマン」をU-NEXTで視聴 video.unext.jp/title/SID002977 @watch_UNEXTより

最近「夕陽のガンマン」を見て”トゥクカムリ”が”トゥーカムケアリ”と訳されていて「お?」となったり
ATSのテキサスDLCが待ち遠しくなったり
モーティマー大佐の使っていた銃身の長い拳銃が気になったりしてました

I am CAT'S CHILD
この腐敗した世界に堕とされた♪

ゲームに知らんクルマが収録されてるときは絶対調べる
あと、最近ATSやるようになってからゲームの舞台になった土地を調べたり、そこで撮影した映画見るようになった

nezuko_2000 さんがブースト

あとゲームの攻略(?)でオレンジらしい感じなの、ゲームそのものよりも元になった現実の方を調べる事が多いかも><
ETS2/ATSでも実際のトラック業界やその国の交通事情を調べたり、FPSでも現実の戦術やモデルになった武器を調べたり><

Final E500で寝ながらASMRとかシチュボ聴いてるけどカナル型だから寝る体勢が限定される

nezuko_2000 さんがブースト

VTuberの普通の配信聴きながら寝ようとするとエンディングでなぜか起きちゃう現象><

nezuko_2000 さんがブースト

たぶん世の中の寝る時イヤホン勢ってASMR聞いてそう(イメージ)だけど、オレンジは対人恐怖でASMR基本的にとてもつらいので、普通のVTuberの配信聴いてる><(?)

スポーツみたいに相手に勝ったり、目標を達成した喜びを追い求めることもあれば自分を試して楽しむこともあるし、作りたいものを作ったり、ストーリーを楽しんだり、癒やしを求めたり
いろいろあるよね

nezuko_2000 さんがブースト

オレンジも攻略サイトすごく見るけどやり方を見るんじゃなくデータとか見て作戦立案に活用みたいな感じかも><

ゲームの楽しみ方って人それぞれっすよ

たまに「攻略サイトなんて見てるの?」みたいなリアクションされるけど、数学の考え方を学校で勉強するのと同じじゃない?
と思ってる
攻略法を知ることがゲームの楽しさをスポイルするとは思ってない

あとは、ネトゲのレイドボスだと自分の立ち回りが全体に影響するから予習してから挑むことが多いかな

シングルプレイの経営ストラテジーゲームとかだと自分で方法考えてそれを試していくって遊びはするかな

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攻略サイト見るのは考え方の理論を身につける感じかも
一口に攻略と言っても人によって合ってるやり方は千差万別で
そのどれかを100%真似しても良いけれど、それよりは色んなやり方を参照してその中で自分に合った方法を構築していく感じ?
参考資料とか教本をたくさん読み込むみたいな

nezuko_2000 さんがブースト

作戦立案するゲームとしてフォートナイトのPvEモード(タワーディフェンスっぽいPvE FPS)がすごく好きだったけど、人気無さすぎでやる人居ないし、野良だとうまくいかないゲームだしでやらなくなった・・・><

nezuko_2000 さんがブースト

オレンジはゲームする時「オレンジが考えた独創的な作戦が通用するか試したい!><;」が真っ先に来るので、頭脳戦で勝たないと勝っても「・・・・><」ってなっちゃう><
なので、攻略とか調べても参考にはしてもそのまま使わずに「オレンジ方式!><;」って自己流のを考えること多いというか、自己流を考える立案する事こそゲームで一番楽しい場面みたいになってる><;

確かに本気でやり込んだゲームとかは攻略法片っ端から読んだり、動画サイトで上手い人のプレイ見て参考にしたりとかはやってた

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