ねこです。
Project CARS3は収録車種とコースが大幅に増えて、クルマのカスタムもできるようになったけど挙動がGRIDみたいなアーケード寄りになってしまったのが残念コードマスターズゆるさん
あとリアルとかではけど、挙動の難しさではProject CARS2もなかなかだと聞いたのでセールで安くなったら買おうかな?クルマの挙動がかなり繊細で、ちょっとバンプに乗り上げただけでめちゃくちゃ跳ねるし、雨や雪、ダートの悪路まで収録してるのでなかなか楽しそうしかも収録車種がGr.Aツーリングカー、V8スーパーカー、インディカー、NASCAR、90年代GT1とワタシ好みのラインナップグラフィックも超絶綺麗なのでリプレイ観賞用としても良さそう
一応、現行のレースシムの中で一番挙動がリアルだと言われているのがrFactor2なんだけど、UIが使いづらい、各種設定が面倒くさい、あんまりe-Sportsが盛り上がっていない(プレイヤー数が少ない)、アセコルの方でe-Sportsに参加してるからしばらくはそっちに集中したいの四重苦であんまりプレイしていないゲームエンジンは良くできているんだけど、始めるまでの手間がかかりすぎてやる気が起きないんだよなこのとっつきにくさ改善して欲しい……
最近はアセコルとCOM3D2にハマっているのでお休みしてるけれどDiRT Rallyは今でも大好きだよ
DiRT Rallyもカジュアルゲーの感覚でプレイすると完走すら困難な鬼畜ゲーだけど、自分でペース配分考えながら走ったり、コドラの指示から次のコーナーをクリアできる車速を予想しながら走れるようになるとめっちゃ楽しいあと、路面の状態や車両特性に応じた挙動を予測して適切な操作をするのという運転の楽しさも味わえる神ゲーですよ
レースシムプレイヤーが挙動がリアルすぎて難しいゲームをやっているのとだいたい同じ感覚なんだね
自動車の場合は、ATSで特殊貨物用の長いトレーラーにめちゃくちゃ重いもの積んで「AIカーがとまってくれるのはいいけど、そこに止まられると曲がるの超困難なんだけど><;」って思いながら曲がったり、飛行機なら777が重くてものすごい先読みで操縦しないと全然違うところに飛んでっちゃったり、elite:dangerousの宇宙船もトップクラスに重いのに乗って「全然曲がんないし、ずっとドリフトしてる><;」って楽しい><
みたいな感じででっかい乗り物大好き><
あんまゲームしとらんねワタシ
steamのライブラリをパネル表示にするのどうすればいいの?
GRID2あるじゃん!
VRCは放置時間が半分以上だしな……
SPIN TIRESを50時間もやってる……頭おかしい(?)
いつもの。
The world's smallest car that can run at 40 km / h when updating Guinness records - GIGAZINE https://gigazine.net/gsc_news/en/20130922-world-smallest-car/
車は小さければ小さいほど良いと思っている
免許無くてシミュレーターだけど、大きい乗り物って外形の大きさによる取り回しの難しさと、重い事によってより慣性を考慮して先読みして動かすのが楽しいかも><
当たり判定が大きくなるハードコアモード?
そもそも大きいクルマに乗る楽しさって何?
ワタシはクルマの大きさで乗りたいかどうかを決めるタイプではないのでこれに関して意味のあることを言えないのかもしれないけど
でも中にはアメリカ製のデカいピックアップトラックを狭い住宅街で乗り回してる人もいるので、もしかしたらそういうスリルを楽しんでる人たちもいるかもしれない
思考の /dev/null