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nezuko_2000 さんがブースト

というか言ってもらってるんだから(プレイも見てもらえるし)いいんだよ今のままで

nezuko_2000 さんがブースト

パラキヤさんの風評被害を広めるスタイル

あー、なるほど〜
イジメられると感じちゃう体質なんですね

nezuko_2000 さんがブースト

パラキヤはもっと雑に扱われるべきザンスよ

よっしゃ、だれかさん〆てくるわ

nezuko_2000 さんがブースト

めっちゃ虐められてるよ、パラキヤ

パラキヤさん、だれかさんにいじめられてるん?

nezuko_2000 さんがブースト

あとだれかさんにスプラで怒られるとどんどん小さくなっていくしな

nezuko_2000 さんがブースト

だれかさん「パラキヤ前ですぎ!!」
パラキヤ 「はい」
だれかさん「パラキヤ!!」
パラキヤ 「はい…」

あとAP4みたいな専用設計のラリーカーは車高が異常に高いので、そのせいもあってホイールハウスとのバランスが余計おかしく見えるとか

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タイヤサイズは多分レギュレーションで決まってるんじゃないですかね?
だからあんな不格好でちんちくりんなタイヤに

nezuko_2000 さんがブースト

暗黙の了解を無視するUIはアプリケーションごと淘汰されてしまうがよい

nezuko_2000 さんがブースト

・・・なので、UXデザインはパニックシチュエーションに陥らないようにしなければならないし、パニックでもユーザーが正しい操作を結果的に行うように工夫しなければならない><
わりと多くの人は、デザインを正常な人間が操作する事しか考慮しないっぽいけど、そういう人も実際にパニックになれば工夫されていないデザインのものは正しく扱えないよ?><
人間ってかなりポンコツだよ><

nezuko_2000 さんがブースト

熟練するからこそ『いつも』とは違う状態に陥り、よりパニックになってしまう><
初心者に『いつも』なんて無い><
(参考文献: 誰のためのデザイン?)

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