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文章がまわりくどい
自分でも薄々感じてはいたけど、これどうすれば改善できるのか

nezuko_2000 さんがブースト

自分は大学院にユリ、承認!されたのでスキを証明しにいくよ

僕の第一志望、マジでこんな感じなんだよなぁ……

nezuko_2000 さんがブースト

「あなたのスキが本物なら、面接に来るがいい。」

nezuko_2000 さんがブースト

履歴書書いてたら、自己PRの内容が「私はスキを諦めない」的な内容になっていて少し焦った

ローリング
ピッチング
ヨーイング

nezuko_2000 さんがブースト

プレートの境界面に油を流し込んでツルツルにできないの?

シャコタン☆ブギ コラボは渋い
中高生のユーザーはわかるだろうか(笑)

ゲームやる、やらないに関わらずこういうオーバースペックなデバイス使うのってロマン感じない?
工芸品を買うような感覚で

ちなみに、僕はスマホやパチンコに数十万円つぎ込むのは悪いとは思ってません。映画を観たり、テーマパークに行くことと同じだと考えています
ただしユーザーに体験を売るのではなく、ガチャやアイテム課金で射幸心煽ってでしか金を取れないのはコンテンツ屋としては終わってるよねと思ってるだけです

だれかさんへ

ASUS ROG Phone【日本正規代理店品】ゲーミングスマートフォン(SIMフリー)&GAMEVICE(ゲームヴァイス) for ROG phon... amazon.co.jp/dp/B07KKF687T/ref @amazonJPさんから

モンゴとingressはスマホの強みを活かした素晴らしいコンテンツだと思いますよ
スマホでゲーム仲間を呼び出して、みんなで集まって遊ぶなんてことができまから

僕も腰を据えてやるゲームがすき
だからスマホゲーに対して偏見たっぷりな寝言を垂れ流してしまったけど

そんだけ現代人のプラベート時間が侵食されてるという……結論にはならないけど、まあ、なんかアレだよね

あとは移動のスキマ時間に遊べるって利点がありますからそれが現代人の生活様式にマッチしたんでしょうね。実際某ゲームクリエイターさんはは最近のゲームは5分で盛り上がるようにストーリーやシステムを設計するのが主流と話されていましたからね
それに、携帯ゲーム機と違ってスマホは大体の人が持ってますから手軽に始められて、のめり込みやすいんでしょう

あんだけ群雄割拠でも利益出せるとこはきっちり出せてますからね……どんだけ市場規模でかいんだと思います
それに金を落としてくれるユーザーがいる限りは同じゲームエンジンを何年も使い続けられますから案外エコなのかもしれませんね、本当のところはわかりませんが

nezuko_2000 さんがブースト

え?音ゲーは音ゲーじゃないの(良くわからん)

nezuko_2000 さんがブースト

えーとね、そういうゲームをやる人というより、そういうゲームを作る会社が問題かなといったところ、個人的には

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