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nezuko_2000 さんがブースト

BF4でドイツ鯖で遊んでたら、(FPSとしては超軽いけどそれでも)重いのと高pingで、至近距離で撃ち合いしてどっちも死ななかったし相手がワープして消えた><(つらい)

nezuko_2000 さんがブースト

FPS/TPS、敵が画面に映ると処理重くなるのずるいし、FPSは銃を構えると一気に紙芝居化するのずるい><
重いゲームだとスコープ見る動作が3コマくらいになる><

あくまでも、内蔵GPUよりもマシかどうかの話なので
言ってることは最もだし、めちゃくちゃそう思うけど

あくまでも、内蔵GPUゲーマーが限界まで低予算でマシなゲーム環境を手に入れるならどのGPUが限界なのかというテーマで話しているので

そもそもゲームをやりたいなら1660以上を買えという話は一旦置いといて(そんなことはわかってる)

1650でゲームやりたいなら最低でもGDDR6を買ったほうが良いか

#243 6/6 (100%)
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worldle.teuteuf.fr

最後やけっぱちで行ったら当たった

価格.com - ASUS DUAL-GTX1650-4G [PCIExp 4GB] 価格比較 kakaku.com/item/K0001239531/ @kakakucomより

1650ってGDDR5版でも一応ゲームはできるんだっけ?

nezuko_2000 さんがブースト

30fpsですら厳しい所から1桁fpsに落ちたり数秒止まったりしながら動き出したあとを予想しつつ操作する事に色々なゲームで慣れた><(とてもつらい)

最近発表されたFSRも利用できるGPUの制限を設けなかったり、オープンソース化に関してはAMDってnVidiaよりも寛大なんだなとは思ってたけど、Linux環境だとそこが最大の利点として活きてくるんだな~

レースゲームとかで同様の現象が起きるとPvPで不利になったりするので結構深刻な問題

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そこまでは行かないけど、60fpsから一時的にでも40fpsまでガクンっと落ちるとめちゃくちゃストレス感じるよ

nezuko_2000 さんがブースト

でも2ケタfpsでしょ?><;
5秒くらいメモリ不足で止まるとかまではいってないかも?><;

あ~そなんだ
Linux環境だと逆転するんだ

今年のGPU導入計画は3060か1660Tiあたりに目星をつけていくか

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いま気づいたけど、3060TiってRX580よりも消費電力食うのか
やっぱり3060でいいか!

メモリを32GBに増設したけど、未だに新DLCの地域はカックカクやで

nezuko_2000 さんがブースト

例えばETS2/ATSもメモリ8GBだと、dGPUつけてもDLCが比較的新しい地域はたぶんメモリが足引っ張りまくってカクカクのままかも><

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