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性別という言葉が文化的な色を帯びすぎてるせいでややこしくなってるだけで、基本的には細胞交換に有利な生存戦略上の組み合わせの話だよって感じです。

週間そーなんだ創刊号に載ってた、太古の昔は性別が6種類とかいくつもあったんだよってコラムを読んだ時に、僕のジェンダー意識ががらっと変わったんだと思う。

そもそも性別なんて分ける意図があるから分けるのであって、分ける意図が無ければ分ける必要無いし性別という概念は我々にとってそこまで重要なものではないんですよ。

オタクはユニセックスかというとそうじゃない気もするけど、ノンセクシャルかというと絶対セクシャル要素無しでオタク文化を語ることは出来なさそうなので、うまい表現がわからない。

Google予測変換、ユニセックスって打つと男女兼用って出てくるの、大きなお世話だ。

別に昔から女性が大半を占めるジャンルなんていくらでもあったし、当時実態はユニセックスだったオタク像を男性的なものにしようとしたメディアかなにかしらの思惑があったのかもね。

そもそもオタクの集団に性別もクソもないだろうとは思うけど、インターネットユーザー間でも基本的に性別を表明しない限りは男性的な雰囲気をまとうことが多い印象あって、ネットやオタク界隈が開かれるにつれ、あえて女性性を指し示したい時が多くなってきたからオタク女みたいな呼称が出てきたのでしょうね。

よく女性のオタクのことを女オタクと言ってる人見かけるけど、女性のオタクだったらオタク女で、女オタクだと女性に対して趣味が向いているオタクってことになるんじゃないのってずっと思ってる。

シータイベントの時はイベントボーナス対象がほぼ全員1レベルとかだったので、イベント終了の数日前までは上級をやってて、最後にちょっとまつり級とちまつり級やってみたら意外といけてニッコリしてた覚えがあります。

ちょっと前、シータちゃん実装の時くらいはあとのまつりはおろか、ちまつりに挑戦するのも怖かったくらいなんだけど、やっぱりキャラクターが揃ってくるとトントン拍子でうまくいくゲームですね、政剣マニフェスティア。

政マニイベント、操作に慣れてきたら451秒まで縮まりました。やったね!あとのまつり級からが本番という感じするけど、今日明日が全員経験値2倍の日なので少し餅食べようかと思っています。

イベントボーナス対象でレベルカンストしてない子11人いる。いっぱい回れるね。

イベボ対象4人入っててちまつり級441秒なら上出来だと思うんだけど、なんかスマートじゃない感じがある。あと今回イベントボーナスキャラでレベル上げたい子がめちゃめちゃいるので欲が出てるのもある。

左側はエリーゼがお散歩してたら大丈夫でしょと思ったら、ヨステビトの対処に時間取られてスムーズに砦を壊して回れなくて、右側はキルシュがやってるけどこれ別にキルシュじゃなくてもいいよねって感じして、ここをイベボに変えたいけど手持ちのキャラクターとレベルを考えたら適任がいない。
右も左ももうちょっとうまくやれそうな気がしてるのがむむむの原因です。

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