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でもバンドの中でマルチプレイヤーがあれこれやったりするのはあんまり好きじゃないのどうしてだろう。パーカッションの人が色々な楽器やるのはいいけど、ギタリストが一時的にドラムやるのとかはあんまりぐっとこない。

別に野球に限った話ではなく、戦略ゲームとかで必要十分なパラメーターがあるなら一時的に別方面任せたりとかそういうのも好き。

部員の少ない野球部とかである、選手間でポジションを交換したり補助に入ったりするやつが好きだ。

雲が少ない時よりも、濃い雲の塊があちこちにある時の方が上空が澄んで見えるのはどういう理屈なんだろう。

今日はお月さまの周りが賑やかですね。ほとんど満月に近いのでピカピカに光っています。

レモネード屋さんは一度行ったことがありますよ!

タピオカミルクティー飲んでみたい気持ちあるけど、白い鯛焼きの時もハンドスピナーの時もブームに乗れないまま去っていったので、今回はちゃんと楽しみたい

前回イベントから引き続きスーザンを起用してるんだけど、射程160ってやっぱりいいですね。たぶん絆が優秀なおかげなんだろうけど、必要十分な程度には火力もあって今までの手砲の認識を改めました。でもスタン持続時間はもう5倍あってもバチは当たらないと思う。むしろ気休めにもならないスタン無くしてその分火力上げてほしい。

何でか知らないけど試行錯誤してうんうん言ってる時と比べて10秒以上時間に余裕あったし、スキルタイミングもそこまでシビアじゃない手順で出来たので大満足です。

政マニイベントあとのまつり級、全殲滅出来ました、やったね!
勝因は右ヤドカリ担当を絆でモリモリになったかばんちゃんSR70のフルブーストに変えたことでした。上の道路に来る前にキルシュの毒とかエリーゼで削ってあるとはいえ、SRでもかばんちゃんは優秀ですね。えらい!

右ヤドカリをマーゴとソーダライト、左ヤドカリをエリーゼとコートニー、それぞれブースト振り分ける感じでやってるんだけど、どうやっても左ヤドカリが倒しきれず、ブースト更に盛ると右ヤドカリが倒しきれず、右端にいるビアンカを撤退させて左の援護に行くと終盤のパナマが残っちゃう感じです。
左上から湧くヘビもかなりきつい。

出撃させてないアシュリーの枠をノノちゃん先輩かナカノ君したらワシエダパワーでいけそうな気がするけど、点数と経験値どっちが優先かと言われると経験値かなあとなる。

人脈か昇華の政剣があったらまた違ったのに!とか、色々改善点は思い浮かぶけど無いものは無いのでしょうがないです。

コートニーがSSRだったら、ビアンカがSR+だったら届きそうなのにって歯がゆい気持ちになってる。

あれからあとのまつり級に何度か挑戦してボス2体倒すことは出来たんだけど今度は雑魚が残ってしまって点数が伸びない。弊議事堂ではボス1体残しで他をきちんと倒すのが安牌っぽい。

もしリネット持ってたらばっちりはまってたんだろうなと思うと歯がゆい気持ちです。復刻を心待ちにしてます。

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思考の /dev/null