星を見るのが好きです。
ミオちゃんとメロウのふたりでうまいことやれば右のヤドカリいけるのでは?と思ったけど、試しにやってみるだけにボス特攻分の覚醒結晶使うのは躊躇してしまう
もういっそ9街まで歩かせてからヒラリィにオッスオッスしてもらうのもありなのかな。事前にキルシュで毒入れておけば削りきれそうな気はする。
左のヤドカリはブーストしたマーゴとソーダライトの仲良しコンビで倒せてはいて、でもマーゴのスタンでは逃しちゃうからソーダライトの砲塔で無理やり拘束してる感じ。ソーダライトを初手で右に配置して撤退、左に再配置で右側火力増やせそうだけど、これだと砲塔設置の時間的に厳しい予感はする。
詰めれば奇魚は倒せそうだけど、右のボスヤドカリをまで倒し切るビジョンが見えない。エリーゼの射程に収め続けるためにトルーディを起用してみたんだけど補足し続けられなかった。終盤の奇魚退治には活躍したけど。トルーディじゃなくてスタン延長付けたヒラリィだといけそうかなと思うけど12街から高速道に攻撃が届くのかは知らない。
政マニイベントあとのまつり級、右のボスと奇魚が少し残ったけど星2クリア出来ました。やったね!
かたわ少女の笑美ちゃんのお話書きたい
自分の預あずかり知らぬ、どこかの誰かがなんらかの感慨を持ってくれたらそれで満足ではある。
達成というか到達というか
自分の好きなもの作って好きなように発表して、それでいいじゃん健全だよと思う。けどなんかこう総体的なパワーというかパイの絶対値が少ないとどうしても達成出来ない部分があるなあと思う。
マイナーなジャンルだからこそ供給したいって気持ちはすごくあるんだけど、作品の評価とか以前に人口が少なすぎて閲覧数が1増えただけでヨッシャってなってる
最近外れがちだったマットレスのスプリングの留め金?がついに金属疲労で折れてしまってしょんぼりしてます。
バンドリ、成長みたいな話よりも日常のキャッキャウフフみたいななんでもない話を主軸にしてほしい。
りんりんのこと もっと見る
りんりんの声優が変更になって、それ自体は仕方のないことだと思うけど、変更以降のストーリーのりんりんが明らかに自信なさげな臆病なキャラクター描写が強くなってしまって、今まで経てきたあれはなんだったんだと公式との解釈違いに憤りを覚えていて、今回のストーリーももう前に解決した話と似たようなことをまた繰り返してる感じあって、バンドリのストーリーの内面の成長みたいな話は食傷気味になっちゃってる。りんりんは特にその傾向が強くてうーんって思う。
バンドリ、イベント報酬の星3友希那さんの小話すごく良かった。こういうちょっとした日常のエピソードで普段表に出ない気持ちがちょこっと垣間見えると、うふふってなりますね。
☁️
現状はキルシュSRを赤タコベヤに当ててるんだけど、出来るならヤドカリに当てた方が良さそうな感じするのと、でもキルシュどこに置くの?って問題もある。
トリガーヤトーも二回目の赤タコベヤ倒すのに時間かかるのもそうなんだけど、そのためだけに高火力の射撃キャラ置くのもどうなんだって感じだし、弊議事堂は銃で一番火力出るのがティアラSR+80でちょっと物足りない感じあったりする。
政マニイベント、あとのまつり級難しいです。ボス以外殲滅は出来たけどボスまで倒そうとすると右のヤドカリが残ってしまうのと、最後にパラパラ湧くヘビが倒しきれない。
双剣の子たち、みんなそれぞれ役割がはっきりしてて差別化出来てるので好き。
忙しいと頭が混乱してしまう総理なので初手でコスト1000くらいを三人、必要なら村踏み役を追加して四人くらい操作するのが精一杯なのであまりコストを気にしてもしょうがない感じはある。
思考の /dev/null