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いい加減変な表示名にしたままなのもなんだかなと思ってたので、人間っぽい名前に変えました。

空戦しているよりも、ゆっくり飛びながら地上目標を撃ちまくっている時の方が好きだった。というか、空戦のことなんもわからんのでとりあえずぶっぱしたミサイルが当たることを祈る感じだったと思う。

A-10サンダーボルトという飛行機があることだけは知っていたのでそれをよく使っていたのと、空戦するミッションでは名前を覚えていないけどマルチロール機というのを使っていて、なんかこうもっとうまい期待選びみたいなコツがあったんだろうけど、積める武器の種類とかもよくわからなくて、後継機種はスピードが速いので強い、みたいな雑な捉え方だった。

エースコンバットは6を遊んだことがあって、一応はエンディングまでクリア出来たけど、フライトシューティングをするのは初めてだったので操作も用語もちんぷんかんぷんで、本当になんとかクリア出来たって感じだった。
また改めて、フライトシューティングの基本とか勉強してから遊んだらもっと楽しいんだろうな。

エースコンバットやりたくなってきた

自撮りするのが中毒みたいになってる人もこういう気持ちなんだろうか。

隠していることをすべて晒して楽になりたい気持ちもあるし、もうこのまま誰にも見つからないところでうずくまっていたい気持ちもある。

ストレスが溜まっているので今日は異常行動をした。-1

動物の動画、見たら楽しいけど別に見なくても誰に怒られることもなければ、遅れをとることもないのでよい。

やたらと悲しくて気が焦ってしょんぼりして過ごしていたけど、YouTubeで動物の動画を見てたら元気出てきた。動物は偉大です。

自然は厳しいけど豊かである。何故かわからないけど、今の私の心に沁みる格言のようなものに聞こえて笑ってる。

自然は厳しいけど豊かである。僕がMastodonを始める前に漠然と抱いていた、マンモスが歩き回っているあのイメージのことだ。

753 さんがブースト

Fediverseは鯖ごとにルールが違うから無法地帯だけど、所属する国の法律を犯さない限りは自由が保障されているので、外部の鯖からキチってるコンテンツが送られてきても受信側でどうにかするという考えになるので自然は厳しいけど豊かである、という気持ち

グラフィックとか音楽とか、バグがほとんどない発生してない部分とか、開発してる人達がすごい頑張ってるのは本当によく伝わってくるんだけど、仕様を考えたり企画してる上の方のポジションにアレな人がいるのだろうか。

これもスレに書かれてた言葉だけど、星と宇宙を人質に取られているというの、そのとおりで笑っちゃった。

恒星少女スレ4の>>853
「通常とアビの平均ダメージが3000として 攻撃頻度50%、回避50%、ブロック30%と仮定すると 毎ターン期待できるダメージは535.8になったわ
どんだけ攻撃頻度と回避とブロックで減らされるかがよくわかる
まともじゃないわ・・・」
というのとてもわかる。こちらの攻撃が当たらないしブロックされるし、そもそも攻撃してくれないのに、敵の攻撃はワンパンで体力半分くらい持っていかれるので、ほんとにレベルを上げて命中と回避をお祈りするゲームになってる。

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:realtek:

思考の /dev/null