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というか丸サ進行の元ネタとか言われるJust the Two of Usめちゃめちゃ良い曲ですね。

大雑把な理解でも大丈夫なもの、グラフィカルなイメージが出来るものだったら結構想像することが出来るんだけど、作曲はこれが難しい。でも実際に音で聴くとそうだよねーって感性で分かるのでここに糸口がありそう。

Twitterのお友達が作曲をしてて丸サ進行の話を時々するのでコードにちょっぴり興味があるのですが、これは将棋やルービックキューブ以上にガチガチの理論を詰め込まれるので大変むずかしい。

将棋の定跡とルービックキューブの手順の覚え方、頭の使い方としては近いかもしれない。

Antimatter Dimensionsは本当にただ数字を見てるだけなのでストイックで好き。今は1e7IPを貯めるまでやることない期間になりました。

クッキークリッカー、お馬鹿な感じがとても好きなのですが、昇天すると放置出来るところまで復旧するのがだるいという点だけがよくない。

クッキークリッカー系ゲーム、どのゲームもやってることはただ数字を増やすだけなので、ガワが気に入ったやつをやればええということですね。ソシャゲも一緒だ。

世界にBGMが鳴っていない方がおかしいのではないか?と思ったけど、そのためのラジオですね。世界に音が鳴っていてよいという価値観を捨てたのは現代人の方でした。

クッキークリッカーまたやりたいなあという気持ちはあるのだけど、トナカイ集めが面倒でまあいいかなってなりがち。今ではトナカイも1回で集まる機能があったりするのだろうか。

Antimatter Dimensions、Duolingoやりながら遊ぶと相性良い気がする。

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思考の /dev/null