うーん、画像プロキシのクローラーを弾きたい。

2週間で終わるゲームと、数年間開発を続けられるゲーム。さまざまだなぁ。

おさ さんがブースト

新たなハードコアFPS『Road to Vostok』開発者、爆売れで早くも「今後何年分も開発資金が確保できた」と大喜び。“軍を退役”し個人開発にこだわった背水の作品が大ヒット中 automaton-media.com/articles/n

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思考の /dev/null