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アクセスベタ踏みしたらブレーキになる仕組みを作っている会社あるけど、あれ必須にしないといかんのじゃないの。

スマブラで他人のキャラを自キャラだと思うの、わりと良くあった。

自分の動かしたいと思った動きと対応しない動き(他人のプレイやマルチ対戦で自分の操作以外も画面異動の対象となる)があると、キャラを見失うの分かる。

おさ さんがブースト

スマブラも自キャラがどこにいるか分からなくなる。

おさ さんがブースト

Switchのカービィを弟が買ったので見てたんだけど、なんか背景とキャラクターの区別が出来なくて見失う。

なんとかフルネスって流行ってるのかな。

3Dのゲーム、新しいのを遊ぶ度に酔う。しばらく遊ぶと脳が3Dエンジンに最適化される。

真面目委員長な死神「ハマグリ取ってないで命も取って!」

おさ さんがブースト

あの事故、ゴミ収集車の頭が曲がってるのは、かなり強くぶつかったんだろうか。

おさ さんがブースト

今日誕生日の人、HTLで二人も居る。

東京駅の少し手前から三線とかにして、動かすポイントをローテーションしたらもっと増やせるんだろうか。

怪人側に焦点を当てる話、サンレッドとかも面白かったね。

おさ さんがブースト

怪人開発部の黒井津さん [COMICメテオ] comic-meteor.jp/kaijin/

今月のおすすめ読み切りです。連載化して欲しい

独自ドメインのメールも最終的にgmailに集約されるようにしているけど、処理がバグってエラー通知メールが毎秒発射されたときは、1日ほど受け取ってもらえなくなったな。発射側のキューを消すのにも苦労した。エラー受信用のgmailアドレスを作って、そっち経由で集約したりしてる。

この前2車線ある交差点で信号待ちしていたら、後ろから救急車が来て両車線とも埋まっていたんだけど「ちょっとずつで良いので前に進んでください」って言われたな。

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思考の /dev/null