新しいものを表示

忍者「足が水に沈む前に次の一歩を出せば水の上を走れるよ」

この本を読んでいないので分からないが、ここだけ読むと、いったん全部伝えた物を全部一気に作ろうとしてそう。

おさ さんがブースト
おさ さんがブースト

いつでもゴミを出せる物件とかではないとき、自分やお隣さんがゴミ(生ゴミ含む)をベランダに一時的に置いておく、とかされると、暑い時期に匂ってきたりするね。

レンタル有休使う人「お金を払っていただいて、お客様の代わりに私が休みます」

負荷を下げるつもりで日曜日に入れた処理が、効果が無かった。うーむ。

なんか今日の仕事終わった感がある。

そう言えば、途中で料理を作り直せない、みたいな話を思い出した。あと情報を隠してキーマンになろうとする人、みたいなやつも。小出しにするのが優しさ、とか、一気に伝えるとパンクする人というのも実際にあるんだろうけど、シーンによって使い分けてほしいねと。

スレッドを表示

打ち合わせのときに、もっと拡張できそうだなと感じたときに「XXもできたら便利そうですよね」と振ってみると「あー、確かにそれは便利そう」と返ってくると良い提案をしてくれる人として株が上がるし、「そうそう、それも考えてるんですよ」と返ってくると、将来の危険が回避される。

スレッドを表示

機能追加で負債が溜まるの、「将来的にこういう所までしたい」という構想があれば先に伝えといてほしいよね。とりあえずの完成が100として、壮大な最終目標500が有るときに、100だけを伝えられるとそれに合わせた設計になってしまったり。設計時に勘が良いと、ある程度先読みして「こんなこともあろうかと」を繰り出すために300ぐらいまで見据えた設計になってたりするけど。真の完成形を隠して「とりあえずここまでできれば良いや」だけ伝えられて、それに合わせた設計になってしまうと、あとの建て増しがつらくなる。

おさ さんがブースト

機能やリリースのデリバリー優先になるのはある程度までは仕方ないとはいえ、その結果として負債がたまり、妥協が大きな負債になる。これはわかる。

しかしながら、スケジュールに余裕をもたせたぶん、品質の高いコードや生産性の高い状態になるわけではないので、そこらへんを書いてほしい。
(いまのところ、急ぐと酷い目に遭うという話しか出てこない)

スレッドを表示

ゼルダの伝説TotK、ネタバレ 

だいぶ地底探査が進んだ。3分の1ぐらいか。今までに倒したボスがうろうろしてて、治安が悪すぎる。

たまに「画像だと思ったらCSSだった」みたいなやつあるねぇ。

あー、CSSですごいデザインするときは使うのか。

おさ さんがブースト

ジグザグなレイアウトを作るときに使う

CSSの:nth-child(odd/even)は色変えるためだけの存在では。個人的にはテンプレートとかでclassを当てちゃって、この指定を使ったことがない。

おさ さんがブースト

  ☝
        ՞
 _人人人人人人_
 > (     ) <  ☞
  ̄Y^Y^YY^Y^Y ̄

 ՞
      ਊ

古いものを表示
:realtek:

思考の /dev/null