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おさ さんがブースト

機能やリリースのデリバリー優先になるのはある程度までは仕方ないとはいえ、その結果として負債がたまり、妥協が大きな負債になる。これはわかる。

しかしながら、スケジュールに余裕をもたせたぶん、品質の高いコードや生産性の高い状態になるわけではないので、そこらへんを書いてほしい。
(いまのところ、急ぐと酷い目に遭うという話しか出てこない)

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ゼルダの伝説TotK、ネタバレ 

だいぶ地底探査が進んだ。3分の1ぐらいか。今までに倒したボスがうろうろしてて、治安が悪すぎる。

たまに「画像だと思ったらCSSだった」みたいなやつあるねぇ。

あー、CSSですごいデザインするときは使うのか。

おさ さんがブースト

ジグザグなレイアウトを作るときに使う

CSSの:nth-child(odd/even)は色変えるためだけの存在では。個人的にはテンプレートとかでclassを当てちゃって、この指定を使ったことがない。

おさ さんがブースト

  ☝
        ՞
 _人人人人人人_
 > (     ) <  ☞
  ̄Y^Y^YY^Y^Y ̄

 ՞
      ਊ

あっきぃさんが時々貼ってる、爆裂した顔文字のやつを思い浮かべた。

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ゼルダの伝説TotK、ネタパレ 

北ローメイ城の空で、「地上の北ローメイ城から地下に降りられないように網がしてあったところを開けたから勇気を持って飛び降りる姿を見せろ」と言われて、ちゃんと飛び降り台から飛び降りて全く操作せずに降りたのに、地上の落下位置がずれていて妖精さん発動したんだけど・・・。地下まで行けるぞって言われたら、地下までいけると思うじゃん・・・。

少し仕事。平日日中に止められないシステムだと、どうしても休日にやるしかない。

IIJの広告に三上さん居た。
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mainichi.jp/sp/iijmio2023/05/

おさ さんがブースト

ゼルダの伝説TotK、ネタバレ 

四種族救った。地下でイーガ団らしい人達に車を直せと言われるやつ、しゃくに障るのでずっと放置してたんだけど、やっと直したら驚きの展開だった。イーガ団の人達、凄すぎない?ハイリア王国政府もまともに調査できてない地底に、橋頭堡築いてて。

昨日(日付的には一昨日だけど)落ちてたの、1時間ちょっとなので、再送されると思うんだけどな。

もう一回Production Appを登録したら動くようになった。止められていた他のアプリが動くようになったとか言われていたやつ、間違えてアプリ関連のデータを巻き戻したのでは。

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:realtek:

思考の /dev/null