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PHPのバージョンを上げてから、iconv関連でエラーが出る時があって謎。

進撃の巨人 Season 3 第51話を視た。 

雷槍で鎧の巨人をあそこまで出来るなら、他の巨人に対してはもっと有効な手段になりそう。量産したいところだけど、まあ難しいんだろうなぁ。ライナーとベルトルトが邪魔だけど、あの獣の巨人も謎なままだし、あれも早くなんとかしないといけないので、なかなか大変そうだ。作品的にも話の展開的にも。

この世の果てで恋を唄う少女YU-NO #5を視た。 

こんなに袋小路的なシーンあったっけ?と思ったけど、原作ゲームだとあんまりリトライしなくても行けたのかな。タイムリープもので何度もやり直す演出は、各枝の結末だけじゃなくて、ちゃんとやったことまで描いてこれだけやったのにどうしようもない感を出して欲しいなぁとか思った。教室を出るシーンは同じなのに、その場面で周りの反応が違うのはなんでなんだろ。頭の中で考えていることによっても、周りの反応に影響が出たりするんだろうか。

投げたボールが返ってきてしまったので、やる作業が発生した。

取りあえず、今できる範囲の作業は進めたので、今日はこんなもんか・・・。

4sqからマストドンに流していたときも、タイミングがマチマチで、過去のどこまで実行したかを忘れてたまに大暴発するので、たぶん自分で作るのが正解っぽい。

ちまちまとしたやることが溜まっているんだけど、全然エンジンが掛からない。

VTuberの声の人を確保しないといけないので、音声合成も取り込んで完全に生身の身体を使わないようにしないといけないな。そのうちモーションキャプチャーの動きが変わったり、話す内容で台本を書く人が変わったことを察知されたりするんだろうか。

わたしもVR環境がない。たぶん、いきなりVR向けのソフトを開発するより、任天堂みたいにハードを広めるところから入らないといけないんだろうなぁ。

1割しか見れてない。合わないのもあるので全部見られるとは思っていないが。

おさ さんがブースト

コピーロボットに知識がコピーされていなかった回

エグチとタブチともう一個あった気がするが覚えていない。

尖った翻訳を本家でやっちゃうと、アンサイクロペディアみたいになってしまう気がする。それを求められると、わたしみたいに出せない人間からすると、無理して滑るみたいな状態になってしまったり。

改名側で注文したら、元の名前で確認されるやつじゃないのかw

おさ さんがブースト

尖った翻訳は各自のサーバーでやってくれ、でも良いかもしれない。面白いとは思うんだけどね。

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:realtek:

思考の /dev/null