新しいものを表示
おさ さんがブースト

ちょっと、来週は来年ですよ!

手を出した仕事のチケットが意外と根が深いことがわかり、これは冬休みの宿題だなと思うなどした。

makeのターゲットがデータ作るやつのときに、呼び出すプログラムによってはGPU速くなったりさせられそう。

背景のディスプレイに押しキャラを映り込ませるテクニック

小学生の頃、乗って足で蹴って動かすタイプの車のおもちゃに人を乗せて、良く押して遊んでいたんだけど、押されている方がいじめてわたしに押させているんじゃないかって親が言ったりしていて、自分的には車の操縦限界を超えた速度まで押したりしていたので、こんな速度の車に乗るなんて嫌だったし、むしろ相手が操縦できなくなって騒いでいるのを楽しんでいた節がある。ジェットコースータとかきらいなので、自分が乗るのはまっぴらごめんだった。

うちの車も傾斜の急な立体駐車場の坂で落ちてくるんだけど、後ろにめっちゃ寄せてくる車とか居ると坂道発進の操作をしないといけなくてだるい。

おさ さんがブースト

クリープ怖いより、軽い上り坂で発進時に操作ミスったら後進するほうがよっぽど怖くない?

おさ さんがブースト

ATでもMTでもブレーキを踏んでおくものと思っているので、あまりクリープ現象を怖いと思ったことが無かった。

目的地無く車を走らせているときは、ATでもまあ娯楽。

おさ さんがブースト

あとATで一定でブレーキ掛けてると低速域で一瞬制動力が弱まって抜ける感じになるの、あれ何だろう

古いものを表示
:realtek:

思考の /dev/null